Groovy入门教程
原帖地址:http://blog.csdn.net/kmyhy/archive/2009/05/19/4200563.aspx ? Groovy 入门教程
一、 groovy 是什么 简单地说, Groovy 是下一代的 java 语言,跟 java 一样 , 它也运行在 JVM 中。 作为跑在 JVM 中的另一种语言, groovy 语法与 Java 语言的语法很相似。同时, Groovy 抛弃了 java 烦琐的文法。同样的语句,使用 groovy 能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。 ? 二、 开发环境 1、 ? jdk 1.5 以上 2、 ? eclipse+groovy plugin (支持 Groovy 1.5.7 ) 打开 eclipse ,通过 Software Updates > Find and Install... 菜单,使用“ Search for new features to install ” 下载并安装 groovy 插件。 New 一个 远程站点 , url 可使用 http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/ , 插件名 : Groovy plug-in 。根据需要你可以同时选择 groovy 和 grails (后续会学习到): ? ? 三、 创建 groovy 项目 1、 ? 新建一个 groovy 项目 New --> Project à Java Project 创建一个 java 项目。为了方便管理,建议在 source 中建两个 source 文件夹 java 和 groovy ,分别用于存储 java 源文件和 groovy 源文件: ? 2、 ? 添加 Groovy 特性 在项目上右击, Groovy à Add Groovy Nature ,这样会在项目中添加 Groovy Libraries 。 ? 3、 ? 添加 Groovy 类 在项目 groovy 源文件下右键, New à Other à Groovy à Groovy Class ? 自动生成的源代码如下: public class HelloWorld{ ??? /** ??? ? * @param args ??? ? */ ??? public static void main( def args){ ?????? // TODO Auto-generated method stub ??? }?? } 我们在 main 方法中加一句打印语句: println "Hello World" 4、 ? 编译运行 groovy 类 在源文件上右键, Compile Groovy File ,然后右键, Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。 实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有 println "Hello World" 这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。 当然,为了说明 groovy 其实就是 java ,你也可以完全按照 java 语法来编写 HelloWorld 类。 四、 Groovy 语法简介 1、 ? 没有类型的 java 作为动态语言, groovy 中所有的变量都是对象 ( 类似于 .net framework ,所有对象继承自 java.lang.Object) ,在声明一个变量时, groovy 不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字 def (从 groovy jsr 1 开始,在以前的版本中,甚至连 def 都不需要)。 修改 main 方法中的代码: def var= "hello world" println var println var.class 你可以看到程序最后输出了 var 的实际类型为: java.lang.String 作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要 def 。 2、 ? 不需要的 public 你可以把 main 方法前面的 public 去掉 , 实际上 , groovy 中默认的修饰符就是 public , 所以 public 修饰符你根本就不需要写,这点跟 java 不一样。 3、 ? 不需要的语句结束符 Groovy 中没有语句结束符,当然为了与 java 保持一致性,你也可以使用 ; 号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上 ; 号结束,程序同样正常运行 ( 为了接受 java 程序员的顽固习惯 ) 。 4、 ? 字符串连接符 跟 java 一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用 + 号连接字符串。代码可以这样写: ?????? def var= "hello " + ?????? "world" + ?????? ",groovy!" 当然更 groovy 的写法是: ?????? def var= """hello ?????? world ?????? groovy! """ 三个 ” 号之间不在需要 + 号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和 tab )。 5、 ? 一切皆对象 听起来象是“众生平等”的味道,事实上 groovy 对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它 boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受 boolean 值之后就会自动把类型转变为 boolean 值。看下面的代码: def var= "hello " + ?????? "world" + ?????? ",groovy!" ?????? println var; ?????? println var. class ; ?????? var= 1001 ?????? println var. class 输出结果 : hello world,groovy! class java.lang.String class java.lang.Integer ? var 这个变量在程序运行中 , 类型在改变。一开始给它赋值 String ,它的类型就是 String ,后面给它赋值 Integer ,它又转变为 Integer 。 6、 ? 循环 删除整个源文件内容,用以下代码替代: ?????? def var= "hello " + ?????? "world" + ?????? ",groovy!" ?????? def repeat(val){ ?????????? ? for (i = 0 ; i < 5 ; i++){ ?????????? ? println val ?????????? ? } ?????? } ?????? repeat(var) 输出: hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! 注意循环变量 i 前面没有 def 。当然也没有 java 中常见的 int ,但如果你非要加上 int 也不会有错,因为从 Groovy1.1beta2 之后开始(不包括 1.1beta2 ), groovy 开始支持 java 经典的 for 循环写法。 此外,上面的 for 语句还可以写成: ?????????? ? for (i in 0 .. 5 ) 这样的结果是一样的。 ?????? 7、 ? String 和 Gstring 除了标准的 java.lang.String 以外(用 ’ 号括住), groovy 还支持 Gstring 字符串类型(用 “ 号括住)。把上面的 for 循环中的语句改成: ?????????? ? println "This is ${i}:${val}" 运行一下,你就会明白什么是 Gstring 。 8、 ? 范围 这个跟 pascal 中的“子界”是一样的。在前面的 for 循环介绍中我们已经使用过的 for (i in 0 .. 5 ) 这样的用法,其中的 0 .. 5 就是一个范围。 范围 是一系列的值。例如 “ 0..4 ” 表明包含 整数 0 、 1 、 2 、 3 、 4 。 Groovy 还支持排除范围,“ 0..<4 ” 表示 0 、 1 、 2 、 3 。还可以创建字符范围:“ a..e ” 相当于 a 、 b 、 c 、 d 、 e 。“ a..<e ” 包括小于 e 的所有值。 范围主要在 for 循环中使用。 9、 ? 默认参数值 可以为方法指定默认参数值。我们修改 repeat 方法的定义: def repeat(val,repeat= 3 ){ ?????????? ? for (i in 0 ..<repeat){ ?????????? ? println "This is ${i}:${val}" ?????????? ? } ?????? } 可以看到, repeat 方法增加了一个参数 repeat (并且给了一个默认值 3 ),用于指定循环次数。 当我们不指定第 2 个参数调用 repeat 方法时, repeat 参数取默认值 3 。 10、 ????????????? 集合 Groovy 支持最常见的两个 java 集合: java.util.Collection 和 java.util.Map 。前面所说的范围实际也是集合的一种( java.util.List )。 (1) Collection Groovy 中这样来定义一个 Collection : def collect =[ "a" , "b" , "c" ] 除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素: collect .add( 1 ); ?????? collect << "come on" ; ?????? collect [ collect . size() ]= 100 . 0 Collection 使用类似数组下标的方式进行检索: ?????? println collect [ collect . size ()- 1 ] ?????? println collect [ 5 ] groovy 支持负索引: println collect [- 1 ]????? // 索引其倒数第 1 个元素 ?????? println collect [- 2 ] ???? // 索引其倒数第 2 个元素 Collection 支持集合运算: collect = collect + 5 ??????? // 在集合中添加元素 5 ?????? println collect [ collect . size ()- 1 ] ?????? collect = collect - 'a' ???????? // 在集合中减去元素 a( 第 1 个 ) ?????? println collect [ 0 ]????????? // 现在第 1 个元素变成 b 了 同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合: ?????? collect = collect - collect [ 0 .. 4 ]?? // 把集合中的前 5 个元素去掉 ?????? println collect [ 0 ]?? // 现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素 ?????? println collect [- 1 ]? // 也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素 (2) Map Map 是“键 - 值”对的集合,在 groovy 中,键不一定是 String ,可以是任何对象 ( 实际上 Groovy 中的 Map 就是 java.util. 如此可以定义一个 Map: ?????? def map=[ 'name' : 'john' , 'age' : 14 , 'sex' : 'boy' ] 添加项: ?????? map=map+[ 'weight' : 25 ]?????? // 添加 john 的体重 ?????? map.put( 'length' , 1 . 27 )????? // 添加 john 的身高 ?????? map.father= 'Keller' ???????? // 添加 john 的父亲 可以用两种方式检索值: ?????? println map[ 'father' ]?????? // 通过 key 作为下标索引 ?????? println map.length????????? // 通过 key 作为成员名索引 11、 ????????????? 闭包( Closure ) 闭包是用 { 符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。 闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了 3 个闭包对 map 进行了迭代: ?????? map. each ({key,value->??? //key,value 两个参数用于接受每个元素的键 / 值 ?????? println "$key:$value" }) ?????? map. each { println it}???? //it 是一个关键字,代表 map 集合的每个元素 ?????? map. each ({ println it.getKey()+ "-->" +it.getValue()}) 除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义: def say={word-> ?????????? println "Hi,$word!" ?????? } 调用: say( 'groovy' ) ?????? say. call ( 'groovy&grails' ) 输出: Hi,groovy! Hi,groovy&grails! ? 看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了 map 的 each 方法)。而在 java 中,要做到这一点并不容易(也许 C++ 中的函数指针可以,但不要忘记 java 中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。 12、 ????????????? 类 Groovy 类和 java 类一样,你完全可以用标准 java bean 的语法定义一个 groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更 groovy 的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的 javabean 代码: (1) ??? 不需要 public 修饰符 如前面所言, groovy 的默认访问修饰符就是 public ,如果你的 groovy 类成员需要 public 修饰,则你根本不用写它。 (2) ??? 不需要类型说明 同样前面也说过, groovy 也不关心变量和方法参数的具体类型。 (3) ??? 不需要 getter/setter 方法 不要奇怪,在很多 ide (如 eclipse )早就可以为序员自动产生 getter/setter 方法了。在 groovy 中,则彻底不需要 getter/setter 方法——所有类成员(如果是默认的 public )根本不用通过 getter/setter 方法引用它们(当然,如果你一定要通过 get/set 方法访问成员属性, groovy 也提供了它们)。 (4) ??? 不需要构造函数 不在需要程序员声明任何构造函数,因为 groovy 自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数( 1 个不带参数的默认构造函数, 1 个只带一个 map 参数的构造函数 — 由于是 map 类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。 (5) ??? 不需要 return Groovy 中,方法不需要 return 来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。 因此, groovy 风格的类是这样的: (6) ??? 不需要 () 号 Groovy 中方法调用可以省略 () 号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的: ? person1.setName 'kk'
person1.setName( 'kk') ?
下面看一个完整类定义的例子: class Person { ? def name ? def age ? String toString(){ // 注意方法的类型 String ,因为我们要覆盖的方法为 String 类型 ??? ? "$name,$age" ? } 如果你使用 javabean 风格来做同样的事,起码代码量要增加 1 倍以上。 我们可以使用默认构造方法实例化 Person 类: def person1= new Person() person1.name= 'kk' person1.age= 20 println person1 也可以用 groovy 的风格做同样的事: def person2= new Person([ 'name' : 'gg' , 'age' : 22 ]) //[] 号可以省略 println person2 ? 这样需要注意我们覆盖了 Object 的 toString 方法,因为我们想通过 println person1 这样的方法简单地打印对象的属性值。 然而 toString 方法中并没有 return 一个 String ,但不用担心, Groovy 默认返回方法的最后一行的值。 13、 ????????????? ?运算符 在 java 中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧: if(rs!=null){ ?????? rs.next() ?????? … … } 在 groovy 中,可以使用 ? 操作符达到同样的目的: rs?.next() ? 在这里是一个条件运算符,如果 ? 前面的对象非 null ,执行后面的方法,否则什么也不做。 14、 ????????????? 可变参数 等同于 java 5 中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法 sum : int sum( int ... var) { def total = 0 for (i in var) total += i return total } 我们可以在调用 sum 时使用任意个数的参数( 1 个, 2 个, 3 个……): println sum( 1 ) println sum( 1 , 2 ) println sum( 1 , 2 , 3 ) 15、 ????????????? 枚举 定义一个 enum : enum Day { SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY, THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY } 然后我们在 switch 语句中使用他: def today = Day.SATURDAY switch (today) { //Saturday or Sunday case [Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]: println "Weekends are cool" break //a day between Monday and Friday case Day.MONDAY..Day.FRIDAY: println "Boring work day" break default : println "Are you sure this is a valid day?" } 注意, switch 和 case 中可以使用任何对象,尤其是可以在 case 中使用 List 和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟 delphi 有点象)。 同 java5 一样, groovy 支持带构造器、属性和方法的 enum : enum Planet { MERCURY( 3 . 303 e+ 23 , 2 . 4397 e6), VENUS( 4 . 869 e+ 24 , 6 . 0518 e6), EARTH( 5 . 976 e+ 24 , 6 . 37814 e6), MARS( 6 . 421 e+ 23 , 3 . 3972 e6), JUPITER( 1 . 9 e+ 27 , 7 . 1492 e7), SATURN( 5 . 688 e+ 26 , 6 . 0268 e7), URANUS( 8 . 686 e+ 25 , 2 . 5559 e7), NEPTUNE ( 1 . 024 e+ 26 , 2 . 4746 e7) double mass double radius Planet( double mass, double radius) { this .mass = mass; this .radius = radius; } void printMe() { println "${name()} has a mass of ${mass} " + "and a radius of ${radius}" } } Planet.EARTH.printMe() 16、 ????????????? Elvis 操作符 这是三目运算符“ ?: ”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现: String displayName = name != null ? name : "Unknown"; 在 groovy 中,也可以简化为(因为 null 在 groovy 中可以转化为布尔值 false ): String displayName = name ? name : "Unknown"; 基于“不重复”的原则,可以使用 elvis 操作符再次简化为: String displayName = name ?: "Unknown" 17、 ????????????? 动态性 Groovy 所有的对象都有一个元类 metaClass ,我们可以通过 metaClass 属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在 java 中不可想象)!见下面的代码, msg 是一个 String, 通过元类,我们为 msg 增加了一个 String 类中所没有的方法 up : def msg = "Hello!" println msg.metaClass String.metaClass.up = {? delegate.toUpperCase() } println msg.up() 通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射): msg.metaClass.methods. each { println it.name } msg.metaClass.properties. each { println it.name } 甚至我们可以看到我们刚才添加的 up 方法。 我们可以通过元类判断有没有一个叫 up 的方法,然后再调用它: if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up' )) { ??? println msg.toUpperCase() } 当然,也可以推断它有没有一个叫 bytes 的属性: if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes' )) { ??? println msg.bytes.encodeBase64() } 18、 ????????????? Groovy swing 到现在为止,我们的 groovy 一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用 swingbuilder 来构建程序: import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout import groovy.swing.SwingBuilder import java.awt.BorderLayout as BL def swing = new SwingBuilder() count = 0 def textlabel def frame = swing.frame(title: 'Frame' , size :[ 300 , 300 ]) { borderLayout() textlabel = label(text: "Clicked ${count} time(s)." , constraints: BL.NORTH) button(text: 'Click Me' , actionPerformed: { count ++; textlabel.text = "Clicked ${count} time(s)." ; println "clicked" }, constraints:BorderLayout.SOUTH) } frame.pack() frame.show() 怎么样?是不是跟 java 中写 swing 程序很象? ? 五、 单元测试 1、 ? 添加 junit 使用 Build Path à Add Libraries... 把 junit 添加到项目中。 2、 ? 新建测试 使用 New à Junit Test Case 新建测试例程: PersonTest ,在 Class under test 右边的 Browser 按钮,选择要进行测试的 groovy 类 Person 。 Finish ,下面编写测试用例代码(我使用了 Junit4 ): import org.junit.*; public class TestPerson { ?????? @Test ?????? public void testToString(){ ????????????? Person p=new Person();????????????? // 注意因为 groovy 编译 Person 时默认所有属性为 private ????????????? p.setName("ddd");??????????????? // 所以用 set 方法设置 name 属性而不用 p.name=”ddd” ????????????? p.setAge(18); ????????????? Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString()); ?????? } } 运行 Run As à Junit Test ,发现 testToString 通过测试。 3 、使用 groovy 书写测试用例 除了使用 Java 来书写测试用例以外,我们也可以使用 groovy 书写。 New à Other à Groovy à Groovy Class ,写一个类 GroovyTestPerson : import org.junit.*; ? class GroovyTestPerson { ??? @Test ??? ? void testToString(){ ?????? Person p= new Person( "name" : "ddd" , "age" : 18 ) ?????? Assert.assertEquals( "ddd-18" ,p.toString()) ??? } } 可以看到,这里使用的完全是 Groovy 风格的书写方式:不需要 public ,使用 map 参数构造对象。然而当你 Run As à Junit Test 的时候,结果跟用 java 编写的测试用例没有什么两样。 这也充分说明了, groovy 和 java ,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比 .net framework 中的 C# 和 VB.net ,它们除了语法不同外,本质上它们都使用 CLR )。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |