自己动手应用Groovy实现Gradle的DSL(一) Task定义
转载请注明出处:?http://blog.csdn.net/hello__zero/article/details/52413612 如有问题可以加Q: 1025250620 Groovy是基于JVM的敏捷开发语言之一。由于它的语法特性,常常用来构建领域性的DSL。我们今天的另外一个主角就是通过Groovy所构建出来的一门DSL语言Gradle。如果是用过Apache的ant还有Maven等项目自动化构建工具,相信你听过甚至已经逐渐往Gradle方向转换。由于Gradle使用了Groovy的基本语法,使得结构更加清晰,紧凑,更加方便理解。本篇文章会涉及到一些Groovy的语法(作者假定各位都是了解Groovy语法和使用过Gradle的开发者)。 我们先来看一下简单的Gradle脚本。我们知道按照Gradle的既有约定,Gradle的脚本一般写在build.gradle的配置文件中,其中以task为基本单位。
task helloworld { println "helloworld!!" }//结构1 task sayHello<< { println "sayHello!!" }//结构2这里,如果我们把task理解为方法的话,我们可以假设task方法所传入的参数就是一个Task对象。我们先抽象出来一个简单的Task对象(POGO对象)。通过第一个结构:
task helloworld { println "helloworld!!" }我们看出Task有一个执行闭包,还有一个基本属性name。而这种结构中“helloworld”可以理解为一个Groovy方法名,而闭包作为这个方法的参数。但由于"helloworld"这个名字是由用户自己定义的,因此需要用到Groovy的MOP知识,调用动态方法。这里我们用invokeMethod方法来实现。综上我们所定义的内容我们先实验一个简单的代码:
def task(Task t) { } class Task { def name def closure } def invokeMethod(String name,args) { println "call method $name()" } task helloworld { println "helloworld!!" }我们通过命令行看到输出:" call method helloworld() "。接下去我们要为结构1细化Task的构建流程,也就是细化你的invoke方法。 我们使用invokeMethod来动态调用方法的缺点在于方法并不是真正的动态注入(如果需要真正的调用可以使用metaClass机制),而是通过AOP拦截的方式来拦截调用。当你定义了一个“helloworld”的Task了以后,后面可能还需要用到。那么那个时候你的程序还是会调用invokeMethod方法来构造。为了避免重复构造或者查询异常,我们需要有一个机制来缓存我们已经构造好的Task。这里,我定义一个TaskPool数据结构来享元我们的task。
class TaskPool { def map = [:] def push(String name,Task t) { map.put(name,t) } def get(String name) { map.get(name) } } taskPool = new TaskPool() invokeMethod方法可以改为:
def invokeMethod(String name,args) { println "call method $name()" t = taskPool.get(name) if (t == null) { if (args[0] instanceof Closure) { t = new Task(name:name,closure:args[0]) } } t } 可以看到,这里实际上我给了一个类型为Task的返回值t。给出这个类型的目的是为了提供给task方法使用。而直到这里,我们可以把 “Task push Pool”这个操作放在Task create后的任意位置,但是我把“Task push Pool”的操作放到task方法中,因为我们在使用结构2"<<"的时候需要通过另外一个动态调用入口。我们还需要给Task类增加一个execute方法来运行我们task的闭包参数:
class Task { def name def closure def execute() { println "task $name start >>" closure() println "task $name end <<" } } def task(Task t) { taskPool.push(t.name,t) t.execute() }好了,我们赶紧敲一下groovy命令来实验一下我们的结构1吧:
call method helloworld() task helloworld start >> helloworld!! task helloworld end << 你是否得到了跟我一样的结果呢?这样我们通过groovy来实现了结构1样式的task。那么我们该如何实现结构2范式呢? 我们来回顾一下结构2范式:
task sayHello<< { println "hello!! david!" }task之后我们还是要传入一个Task的变量,而"<<"是对象内的操作,这样我们就不能再把sayHello作为方法,而应该作为一个参数变量来看,而这个参数变量的类型很显然是Task类型。因此我们先在我们的Task类中重载我们的"<<"符号:
class Task { def name def closure <span style="color:#cc0000;">def leftShift(c) { this.closure = c <span style="white-space:pre"> </span>this }</span> def execute() { println "task $name start >>" closure() println "task $name end <<" } }而作为参数变量的sayHello我们需要调用Groovy的另外一个动态接口getProperty(String name)。类中所有获取属性的调用都会被这个方法所拦截,我们按照与invokeMethod相同的模式来实现它:
def getProperty(String name) { def t = taskPool.get(name) if (t == null) { t = new Task(name:name) } t }但这样是有问题的,为什么呢?因为你的taskPool也是作为你的属性,这种情况下你很有可能造成递归堆栈溢出,那么该怎么解决呢? 由于你的taskPool变量属于你原有属性,因此需要调用你原有的调用过程。所以需要将代码改为:
def getProperty(String name) { def t try { t = super.getProperty(name) } catch(e) { t = taskPool.get(name) if (t == null) { t = new Task(name:name) } } t }下面我们用我们的两种结构来实验一下我们定义的DSL吧:
task helloworld { println "helloworld!!" } task sayHello<< { println "hello!! david!" } 最后输出的结果为:
task helloworld start >> helloworld!! task helloworld end << task sayHello start >> hello!! david! task sayHello end << 转载请注明出处:? http://blog.csdn.net/hello__zero/article/details/52413612 如有问题可以加Q: 1025250620 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |