Win8+VS2012 配置OpenGL SuperBible5 环境
分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net (1)glew: 版本:1.7.0-win32 下载地址:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/ 安装步骤: 将include文件夹下的.h文件拷贝到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VCincludeGL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2012安装的位置而定) 将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录中 将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:WindowsSystem32目录中,如果是64位系统则放在SysWOW64目录 (2)freeglut 版本:2.8.1 下载地址:http://netcologne.dl.sourceforge.net/project/freeglut/freeglut/2.8.1/freeglut-2.8.1.tar.gz 安装步骤: 解压后,用vs2012打开freeglut-2.8.1VisualStudio2012freeglut.sln,进入工程,将配置调成Release_Static,编译生成。 而后进入freeglut-2.8.1libx86目录,将freeglut_static.lib文件拷贝到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录中 (3)gltools 版本:SuperBible5 用svn将SuperBible5的源代码从http://oglsuperbible5.googlecode.com/svn/trunk下载下来。 在vs2012中新建一个win32静态库工程,工程名称为gltools,将SrcGLToolssrc目录下的 GLBatch.cpp GLShaderManager.cpp GLTools.cpp GLTriangleBatch.cpp math3d.cpp 拷贝到工程目录中,并添加到源代码中 在项目>属性>C/C++>预处理器>预处理器定义中添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 编译生成静态库gltools.lib文件,并将该文件添加到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录中 将SrcGLToolsinclude目录下的文件拷贝到C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VCinclude目录中 (4)运行测试工程Triangle 新建一个win32控制台程序 进入项目>属性>链接器>输入>依赖项中添加gltools.lib,freeglut.lib,glew32s.lib 同时向忽略特定默认库中添加LIBCMT,MSVCRT 将svn下载的sb5工程中的triangle源代码(SrcChapter02TriangleTriangle.cpp)拷贝到新建工程中 运行Triangle,成功: ?参考: http://codinging.diandian.com/post/2013-04-19/Windows%2Bvs2012%2Bopengl http://www.voidcn.com/article/p-fxuawmxb-xz.html http://www.cnblogs.com/instorm/p/3485520.html 再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |