WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)
原文:
WPF-WPF BitmapEffect (按钮凹凸效果)
BitmapEffect位图效果是简单的像素处理操作。它可以呈现下面几种特殊效果。? ????????? ? BevelBitmapEffect ???????凹凸效果 BevelBitmapEffect
BevelBitmapEffect属性BevelWidth 设置凹凸效果的宽度。默认值为 5 BevelBitmapEffect属性EdgeProfile 设置凹凸效果的曲线。默认值为 Linear ? BevelBitmapEffect属性LightAngle 虚拟光源的方向。有效范围是 0-360(度),0 表示物体的右侧,后续值表示围绕物体逆时针运动。凹凸效果阴影在光投射位置的相反一侧。默认值为 135。 下图显示对于此属性的给定值,光源的方向。凹凸效果阴影投射在光线角度的相反一侧。 下图演示该属性的效果: ? BevelBitmapEffect属性Relief 凹凸效果起伏的高度。有效范围在 0 和 1 之间,1 表示最大的起伏(最暗的阴影)。默认值为 0.3。 下图演示该属性的效果 BevelBitmapEffect属性Smoothness 指示凹凸效果阴影的平滑程度的值。有效范围在 0 和 1 之间,1 表示最平滑。默认值为 0.2。 ?BlurBitmapEffect
?BlurBitmapEffect属性Radius ? 用于模糊内核的半径。半径越大,效果越模糊。默认值为 5 BlurBitmapEffect属性KernelType ? 模糊内核的类型 Gaussian和Box。默认值为Gaussian ? DropShadowBitmapEffect
DropShadowBitmapEffect属性之Color 阴影的颜色。默认值为黑色 DropShadowBitmapEffect属性之ShadowDepth 投影对象的平面与阴影平面之间的距离,值的有效范围从 0 到 300。默认值为 5。 下图演示该属性的效果 ? DropShadowBitmapEffect属性之Noise 阴影的噪音级别。值的有效范围从 0 到 1。如果值为 0,则表示无噪音;如果值为 1,则表示最大噪音。如果值为 0.5,则表示 50% 噪音;如果值为 0.75,则表示 75% 噪音,依此类推。默认值为 0。 下图演示该属性的效果: ? DropShadowBitmapEffect属性之Opacity 不透明度。值的有效范围从 0 到 1。如果值为 0,则表示阴影完全透明;如果值为 1,则表示阴影完全不透明。如果值为 0.5,则表示阴影不透明度为 50%;如果值为 0.725,则表示阴影不透明度为 72.5%,依此类推。小于 0 的值将被视为 0;大于 1 的值将被视为 1。默认值为 1。 下图演示该属性的效果: ? DropShadowBitmapEffect属性之Direction 投影角度。值的有效范围从 0 到 360。如果值为 0,则方向紧贴对象的右侧。后续值将绕对象沿逆时针方向移动方向。例如,如果值为 90,则表示阴影直接投射到对象的上方;如果值为 180,则阴影直接投射到对象的左侧,依此类推。默认值为 315。 下图显示针对该属性的给定值,阴影投射到的方向。注意:与LightAngle不同 下图演示该属性的效果: ? ?EmbossBitmapEffect
EmbossBitmapEffect属性之LightAngle 投射在浮雕效果对象上的人工光线的方向。有效范围是 0-360(度),0 表示物体的右侧,后续值表示围绕物体逆时针运动。默认值为 45。 EmbossBitmapEffect属性之Relief 浮雕的起伏大小。有效值范围为 0-1,其中 0 起伏最小,1 起伏最大。默认值为 0.44。 ??OuterGlowBitmapEffect
OuterGlowBitmapEffect属性之GlowColor 光环发光的颜色。默认值为白色 OuterGlowBitmapEffect属性之GlowSize 光环发光的厚度,值的有效范围从 1 到 199。默认值为 20。 OuterGlowBitmapEffect属性之Noise 光环发光的粒度(噪音级别)。值的有效范围从 0.0 到 1.0。如果值为 0.0,则表示无噪音;如果值为 1.0,则表示最大噪音。如果值为 0.5,则表示 50% 噪音;如果值为 0.75,则表示 75% 噪音,依此类推。默认值为 0.0。 OuterGlowBitmapEffect属性之Opacity 发光的不透明度级别。如果值为 0,则表示光环发光完全透明;如果值为 1,则表示发光完全不透明。如果值为 0.5,则表示发光透明度为 50%;如果值为 0.725,则表示发光透明度为 72.5%,依此类推。小于 0 的值将被视为 0;大于 1 的值将被视为 1。默认值为 1。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |