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解密H264、AAC硬件解码的关键扩展数据处理

发布时间:2020-12-14 02:38:52 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:?通过上一篇文章,我们用 ffmpeg 分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合 H264 + AAC 的搭配。本文将讲述 H

?通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配。本文将讲述H264AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码。

  • H264的配置信息解析

    前面我们知道,ffmpegavformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间、音视频压缩格式、音轨信息、字幕信息、帧率、采样率等。在信息结果中有一项扩展数据描述(avcodec.h文件中):

????????? AVCodecContext定义如下:

????如果视频流是H264,这个extradate里面就包含了H264的配置信息,这个扩展数据有如下定义:

??? 详细解释可以参考ISO-14496-15 AVC file format文档。里面最重要的就是NAL长度和SPSPPS数据和对应的长度信息。对该数据的解析在ffmpeg里面有现成的函数:ff_h264_decode_extradata,在我的项目里面是自己写的扩展数据解析。

    AAC的配置信息解析及设置

    如果音频数据是AAC流,在解码时需要ADTS(Audio Data Transport Stream)头部,不管是容器封装还是流媒体,没有这个,一般都是不能播放的。很多朋友在做AAC流播放时遇到播不出声音,很可能就是这个原因导致。

    ADTS所需的数据仍然是放在上面的扩展数据extradata中,我们需要先解码这个扩展数据,然后再从解码后的数据信息里面重新封装成头信息,加到每一帧数据之前再送解码器,这样就可以正常解码了。

    extradate数据定义如下:

    ?

    ??? 详细信息及说明请参考“ISO-IEC-14496-3 (Audio)”的AudioSpecificConfig部分。里面最重要的部分有采样频率、通道配置和音频对象类型,这几个一般都是AAC解码器需要的配置参数。

    ??? 这个数据在ffmpeg中也有相应的解码函数:avpriv_aac_parse_header。在我的项目中,我没有使用这个函数,而是自己实现的:

  • [cpp]? view plain copy
    1. typedef?struct??
    2. {??
    3. ??????int?write_adts;??
    4. ??????int?objecttype;??
    5. int?sample_rate_index;??
    6. int?channel_conf;??
    7. }ADTSContext;??

  • copy
    int?aac_decode_extradata(ADTSContext?*adts,?unsigned?char?*pbuf,?int?bufsize)??
  1. int?aot,?aotext,?samfreindex;??
  2. int?i,?channelconfig;??
  3. ??????unsigned?char?*p?=?pbuf;??
  4. ???
  5. ??????if?(!adts?||?!pbuf?||?bufsize<2)??
  6. ??????{??
  7. ????????????return?-1;??
  8. ??????}??
  9. ??????aot?=?(p[0]>>3)&0x1f;??
  10. ??????if?(aot?==?31)??
  11. ??????{??
  12. ????????????aotext?=?(p[0]<<3?|?(p[1]>>5))?&?0x3f;??
  13. ????????????aot?=?32?+?aotext;??
  14. ????????????samfreindex?=?(p[1]>>1)?&?0x0f;??
  15. ?????????????
  16. ????????????if?(samfreindex?==?0x0f)??
  17. ????????????{??
  18. ??????????????????channelconfig?=?((p[4]<<3)?|?(p[5]>>5))?&?0x0f;??
  19. ????????????}??
  20. else??
  21. ??????????????????channelconfig?=?((p[1]<<3)|(p[2]>>5))?&?0x0f;??
  22. else??
  23. ????????????samfreindex?=?((p[0]<<1)|p[1]>>7)?&?0x0f;??
  24. ??????????????????channelconfig?=?(p[4]>>3)?&?0x0f;??
  25. ??????????????????channelconfig?=?(p[1]>>3)?&?0x0f;??
  26. ???
  27. #ifdef?AOT_PROFILE_CTRL??
  28. if?(aot?<?2)?aot?=?2;??
  29. #endif??
  30. ??????adts->objecttype?=?aot-1;??
  31. ??????adts->sample_rate_index?=?samfreindex;??
  32. ??????adts->channel_conf?=?channelconfig;??
  33. ??????adts->write_adts?=?1;??
  34. return?0;??
  35. }??

???????????上面的pbuf就是extradata

????接下来,再用ADTSContext数据编码为ADTS头信息插入每一个AAC帧前面:

    copy
      int?aac_set_adts_head(ADTSContext?*acfg,87); background-color:inherit; font-weight:bold">char?*buf,87); background-color:inherit; font-weight:bold">int?size)??
    1. {?????????
    2. char?byte;??
    3. if?(size?<?ADTS_HEADER_SIZE)??
    4. ???????
    5. ??????buf[0]?=?0xff;??
    6. ??????buf[1]?=?0xf1;??
    7. ??????byte?=?0;??
    8. ??????byte?|=?(acfg->objecttype?&?0x03)?<<?6;??
    9. ??????byte?|=?(acfg->sample_rate_index?&?0x0f)?<<?2;??
    10. ??????byte?|=?(acfg->channel_conf?&?0x07)?>>?2;??
    11. ??????buf[2]?=?byte;??
    12. ??????byte?=?0;??
    13. ??????byte?|=?(acfg->channel_conf?&?0x07)?<<?6;??
    14. ??????byte?|=?(ADTS_HEADER_SIZE?+?size)?>>?11;??
    15. ??????buf[3]?=?byte;??
    16. ??????byte?|=?(ADTS_HEADER_SIZE?+?size)?>>?3;??
    17. ??????buf[4]?=?byte;??
    18. ??????byte?|=?((ADTS_HEADER_SIZE?+?size)?&?0x7)?<<?5;??
    19. ??????byte?|=?(0x7ff?>>?6)?&?0x1f;??
    20. ??????buf[5]?=?byte;??
    21. ??????byte?|=?(0x7ff?&?0x3f)?<<?2;??
    22. ??????buf[6]?=?byte;??
    23. ? 这个头部是固定的7字节长度,所以可提前空出这7个字节供ADTS占用。

      ? 通过以上对H264AAC的扩展数据处理,播放各种“黄金搭档”的多媒体文件、流媒体、视频点播等都应该没有问题了。

      ?

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      (编辑:李大同)

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