基于C++和MFC开发象棋程序
发布时间:2020-12-15 03:33:10 所属栏目:C语言 来源:网络整理
导读:这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。 进入主题 一、棋盘分析 这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。 二、绘制过程 1、在vs中新建
这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。 进入主题 一、棋盘分析 这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。 二、绘制过程 1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。 2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC(); int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); 3、绘制棋盘横线 //画横线 for (int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid,i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid,i * nWid); } 4、绘制棋盘竖线 //画竖线 for (int i = 1; i < 10; ++i) { //绘制棋盘两侧线段 if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else//绘制棋盘中间的几条竖线 { cd->MoveTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } 5、绘制九宫格 //画九宫格 cd->MoveTo(4 * nWid,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid,nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid,8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid); 到这里我们的棋盘就绘制好了下面是完整代码 CDialogEx::OnPaint(); int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); //画横线 for (int i = 1; i < 11; ++i) { cd->MoveTo(nWid,i * nWid); cd->LineTo(9 * nWid,i * nWid); } //画竖线 for (int i = 1; i < 10; ++i) { if(1 == i || 9 == i) { cd->MoveTo(i * nWid,nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } else { cd->MoveTo(i * nWid,5 * nWid); cd->MoveTo(i * nWid,6 * nWid); cd->LineTo(i * nWid,10 * nWid); } } //画九宫格 cd->MoveTo(4 * nWid,nWid); cd->LineTo(6 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid,nWid); cd->LineTo(4 * nWid,3 * nWid); cd->MoveTo(4 * nWid,8 * nWid); cd->LineTo(6 * nWid,10 * nWid); cd->MoveTo(6 * nWid,8 * nWid); cd->LineTo(4 * nWid,10 * nWid); 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |