Unity C# 摄像机震动
发布时间:2020-12-15 01:23:50 所属栏目:C语言 来源:网络整理
导读:按持续时间和振幅震动: /// /// 摄像机震动 /// ZhangYu 2019-03-30 /// public class CameraShake : MonoBehaviour { public float time = 1; // 持续时间public float range = 0.5f; // 震动幅度public float remainTime = 0; // 剩余时间private Vector3
按持续时间和振幅震动: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |