Lua极简入门指南(一):函数篇
Lua 和其他很多语言一样,函数调用时参数列表被包裹在括号中: 复制代码 代码如下: print('Hello World') 特别的情况是,如果函数调用时只有一个参数,并且此参数为字符串 literal(字面量)或者 table 构造器(constructor)时,包裹参数的括号可以省略: 复制代码 代码如下: print 'Hello World' <--> print('Hello World') type{} <--> type({}) Lua 为面向对象的调用提供了特殊的语法: 复制代码 代码如下: o:foo(x) <--> o.foo(o,x) Lua 调用的函数可能被定义在 Lua 中,也可能被定义在 C 中(Lua 标准库中的所有函数都使用 C 编写)。 函数的定义 复制代码 代码如下: function add(a) local sum = 0 for i = 1,#a do sum = sum + a[i] end return sum end print(add{1,2,3}) 函数调用时,实参(arguments)和形参(parameters)个数可以不匹配,多余的实参会被丢弃,多余的形参值为 nil,例如: 复制代码 代码如下: function f(a,b) print(a,b) end f(3) --> 3 nil f(3,4) --> 3 4 f(3,4,5) --> 3 4 函数多值返回 在 Lua 中函数可以返回多个值。例如: 复制代码 代码如下: function maximum(a) local mi = 1 local m = a[mi] for i = 1,#a do if a[i] > m then mi = i; m = a[i] end end return m,mi end print(maximum{8,10,23,12,5}) 在多赋值时,多余的值会被丢弃,不足时变量值为 nil: 复制代码 代码如下: x,y = 1 --> x == 1,y == nil x,y = 1,3 --> x == 1,y == 2 在函数调用时形参的值处理上,在函数返回值的获取上,都遵循这个规则。例如: 复制代码 代码如下: function foo0() end function foo1() return 'a' end function foo2() return 'a','b' end x,y = foo2() --> x == 'a',y == 'b' x = foo2() --> x == 'a' x,y,z = 10,foo2() --> x == 10,y == 'a',z == 'b' t = { foo2() } --> {'a','b'} 再看一个例子: 复制代码 代码如下: function foo2() return 'a','b' end x,y = foo2(),20 --> x == 'a',y == 20 这里,由于函数调用不是在列表的最后一个位置,这时候函数只提供一个值。一个更有意义的例子: 复制代码 代码如下: function foo2() return 'a','b' end print(foo2()) --> a b print(foo2(),1) --> a 1 如果函数调用在列表的最后一个位置,同时使用 () 包裹函数调用,这时候函数也只提供一个值: 复制代码 代码如下: function foo2() return 'a','b' end print(foo2()) --> a b print((foo2())) --> a 一个比较有用的利用函数多值返回的特性的函数是 table.unpack,它接受一个数组作为参数,返回数组中的所有元素: 复制代码 代码如下: print({10,20,30}) --> table: 00000000005BBE00 print(table.unpack{10,30}) --> 10 20 30 变长参数 我们在使用 print 函数的时候可以传递任意数目的参数。Lua 提供了 … 表示参数列表,让我们实现类似 print 的函数: 复制代码 代码如下: function add(...) local s = 0 for _,v in ipairs{...} do s = s + v end return s end print(add(3,5)) --> 12 再一个例子: 复制代码 代码如下: function test(...) local a,b = ... print(a,b) end test(1,3) --> 1 2 还有一个特殊情况,我们需要注意: 复制代码 代码如下: function p(...) for _,v in ipairs{...} do print(v) end end p(1,nil,3) --> 1 print(1,3) --> 1 nil 3 上例可以看到,我们的 p 函数在参数中存在 nil 时并非按我们的意愿输出了结果。Lua 提供了一个 table.pack 函数,用于获取其调用参数(包括 nil 参数)并返回一个包含所有参数的 table,此 table 存在一个额外的域 n,用于表示参数的数量: 复制代码 代码如下: function p(...) local arg = table.pack(...) for i = 1,arg.n do print(arg[i]) end end p(1,3,nil) --> 1 nil 3 nil 不过需要注意的是,{…} 相比 table.pack(…) 来说更加高效,我们可以在确保没有 nil 参数的时候使用。 函数是第一类值(first-class values) 我们能够像使用其他变量一样的使用函数: 复制代码 代码如下: a = { p = print } a.p('Hello World') --> Hello World print = math.sin a.p(print(1)) --> 0.8414709848079 类似于 {} 作为 table 的构造器,我们可以认为 function(x) end 为函数的构造器: 复制代码 代码如下: local add = function(a,b) return a + b end print(add(1,2)) -- 另一种写法 local function add(a,b) return a + b end table.sort 函数用于排序,它可以接受一个排序函数作为参数: 复制代码 代码如下: network = { { name = "grauna",IP = "210.26.30.34" }, { name = "arraial",IP = "210.26.30.23" }, { name = "lua",IP = "210.26.23.12" }, { name = "derain",IP = "210.26.23.20" }, } print('--------------') for _,v in ipairs(network) do print(v.name) end table.sort(network,function(a,b) return a.name > b.name end) print('--------------') for _,v in ipairs(network) do print(v.name) end 输出结果为: 复制代码 代码如下: -------------- grauna arraial lua derain -------------- lua grauna derain arraial 在此例中,我们提供的排序函数作为一个参数传递给 table.sort 函数,像此排序函数这样没有名字的函数被叫做匿名函数。 闭包(closures) 很多语言都支持闭包(Golang、JavaScript 等)。一个函数和其访问的外部变量组成一个闭包。看一个例子: 复制代码 代码如下: function newCounter() local i = 0 return function() i = i + 1 return i end end c1 = newCounter() print(c1()) --> 1 print(c1()) --> 2 这里的 c1 就是一个闭包(外部变量为 i),每次调用 newCounter 都会创建一个闭包(并创建一个新的变量 i): 复制代码 代码如下: c2 = newCounter() print(c2()) --> 1 print(c1()) --> 3 print(c2()) --> 2 您可能感兴趣的文章:
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