C++设计模式之装饰模式(Decorator)
发布时间:2020-12-15 00:54:39 所属栏目:C语言 来源:网络整理
导读:装饰模式是一种经典的类功能扩展模式,其精髓在装饰类使用继承加聚合的方式获得接口和要实现对象,然后通过自己实现扩展接口 作用 装饰模式通过装饰类动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,提供了比继承更有
装饰模式是一种经典的类功能扩展模式,其精髓在装饰类使用继承加聚合的方式获得接口和要实现对象,然后通过自己实现扩展接口 作用 类视图 代码实现 class Component { public: Component(){} virtual ~Component(){} virtual void operation() = 0; }; class ConcreteComponentA : public Component { public: ConcreteComponentA(){} ~ConcreteComponentA(){} void operation() { fprintf(stderr,"ConcreteComponentA's operation!n"); } }; class ConcreteComponentB : public Component { public: ConcreteComponentB(){} ~ConcreteComponentB(){} void operation() { fprintf(stderr,"ConcreteComponentB's operation!n"); } }; class Decorator : public Component { public: Decorator() :mComponent(NULL){} virtual ~Decorator(){} virtual void operation() { if (mComponent) mComponent->operation(); } virtual void setComponent(Component* pComponent) { mComponent = pComponent; } protected: Component* mComponent; }; class ConcreteDecoratorE : public Decorator { public: ConcreteDecoratorE (); virtual ~ConcreteDecoratorE (); virtual void addBehavior() { mComponent->operation(); fprintf(stderr,"ConcreteDecoratorE's addBehavior!n"); } }; class ConcreteDecoratorF : public Decorator { public: ConcreteDecoratorF (); virtual ~ConcreteDecoratorF (); virtual void addBehavior() { operation(); fprintf(stderr,"ConcreteDecoratorF's addBehavior!n"); } }; int main() { ConcreteComponentB *pComponent = new ConcreteComponentB(); ConcreteDecoratorF decorator; decorator.setComponent(pComponent); decorator.addBehavior(); } 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。 您可能感兴趣的文章:
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