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NativeActivity配置

发布时间:2020-12-15 00:31:24 所属栏目:C语言 来源:网络整理
导读:最近使用gameplay进行3D渲染,要接入自己的项目时,遇到了一些问题,记载如下: ndk配置,按平时配置的方法即可 找到apk包里的so文件,并且在gradle中进行配置 android { compileSdkVersion 24buildToolsVersion "24.0.0" defaultConfig { applicationId "co

最近使用gameplay进行3D渲染,要接入自己的项目时,遇到了一些问题,记载如下:

ndk配置,按平时配置的方法即可

找到apk包里的so文件,并且在gradle中进行配置
android {

compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.0"

defaultConfig {
applicationId "com.example"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
ndk {
abiFilters "armeabi"
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets.main {
jni.srcDirs = ["src/main/jni","src/main/jniLibs"]
}

}

dependencies {

compile fileTree(dir: 'libs',include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'

}

Unable to find native library: main问题

在AndroidManifest.xml中对NativeActivity进行注册时,加上meta标签



android:value为你的工程入口名,例如我创建的gameplay工程入口为mydemo,那么就如上所示,这个文件在gameplay的AndroidManifest.xml有,可以直接拿过来使用

(编辑:李大同)

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