C++ boost::asio编程-同步TCP详解及实例代码
boost::asio编程-同步TCP boost.asio库是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 boost.asio库支持TCP、UDP、ICMP通信协议。 下面介绍同步TCP模式: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的操作都要完成或出错才会返回,不过偶的执着被大家称之为阻塞,实在是郁闷~~(场下一片嘘声),其实这样 也是有好处的,比如逻辑清晰,编程比较容易。 在服务器端,我会做个socket交给acceptor对象,让它一直等客户端连进来,连上以后再通过这个socket与客户端通信, 而所有的通信都是以阻塞方式进行的,读完或写完才会返回。 在客户端也一样,这时我会拿着socket去连接服务器,当然也是连上或出错了才返回,最后也是以阻塞的方式和服务器通信。 我的介绍就有这里,谢谢大家! 同步方式示例代码: 服务器端 // BoostTcpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" using namespace std; using namespace boost::asio; #ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 //避免VC下编译警告 #endif #define PORT 1000 #define IPV6 //#define IPV4 int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) { // 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; //创建用于接收客户端连接的acceptor对象 #ifdef IPV4 ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),PORT)); #endif #ifdef IPV6 ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v6(),PORT)); #endif while (true) { // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 等待直到客户端连接进来 acceptor.accept(socket); // 显示连接进来的客户端 std::cout <<"remote ip:"<<socket.remote_endpoint().address()<<endl; std::cout <<"remote port:"<<socket.remote_endpoint().port() << std::endl; char buf[2048]; boost::system::error_code ec; while(1) { socket.read_some(buffer(buf),ec); if (ec) { std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; break ; } std::cout<<"recv msg:"<<buf<<endl; if(strcmp(buf,"bye")==0)//收到结束消息结束客户端连接 { break; } socket.write_some(buffer("I heared you!n"),ec); if (ec) { std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; break ; } } socket.close(); // 与当前客户交互完成后循环继续等待下一客户连接 } return 0; } 客户端 // BoostTcpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" using namespace boost::asio; #ifdef _MSC_VER #define _WIN32_WINNT 0X0501 //避免VC下编译警告 #endif #define PORT 1000 #define IPV6 //#define IPV4 int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) { // 所有asio类都需要io_service对象 io_service iosev; // socket对象 ip::tcp::socket socket(iosev); // 连接端点,这里使用了本机连接,可以修改IP地址测试远程连接 #ifdef IPV4 ip::address_v4 address=ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"); #endif #ifdef IPV6 //"0:0:0:0:0:0:0:1"为IPV6的本机回环地址,类似于"127.0.0.1" ip::address_v6 address=ip::address_v6::from_string("0:0:0:0:0:0:0:1"); #endif ip::tcp::endpoint ep(address,PORT); // 连接服务器 boost::system::error_code ec; socket.connect(ep,ec); // 如果出错,打印出错信息 if (ec) { std::cout << boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; return -1; } //循环发送和接收数据 for(int i=0;i<5;++i) { //发送数据 socket.write_some(buffer("hello"),ec); // 接收数据 char buf[100]; size_t len=socket.read_some(buffer(buf),ec); std::cout.write(buf,len); Sleep(500); } //发送与服务端约定好的结束语,由服务端断链 socket.write_some(buffer("bye"),ec); getchar(); return 0; } 代码中兼容了IPV4和IPV6两种IP协议,使用宏定义选择使用哪种IP协议,当然客户端和服务端的协议必须一致才能正常通信。 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |