【ITOO】S0A
背景 软件开发思想从面向过程、面向对象,再到现在的面向服务,是一个进一步抽象的过程。 由于传统的面向对象思想并没有考虑到定义类型的版本,那么,系统中某些类型在进行重新部署和分析的时候,就可能造成不可避免的错误。这是是模块之间耦合的一种表现。 为了进一步降低系统内部模块之间的耦合,soa的思想孕育而生
比较 用服务做系统的最基本模块,相对于面向对象而言,引用了几个无关: 1、与技术无关。只要把服务的接口暴露出来,无论是c#还是Java,都可以引用 2、与版本无关 3、与平台无关 三个无关进一步降低了模块与模块之间的耦合
定义 本质是一种公开发表接口、且提供查询的组件模型。它将应用程序的不同功能(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
作用 它的精髓是严格的松散耦合。 特性 每个服务具有明确的边界 服务的公共接口和服务内部专用实现之间的界限。这样服务与技术、位置无关,客户端无法知道服务端使用的技术和位置和运行平台,降低了耦合 服务是独立的 运行时是独立的,不需要依赖服务外部或服务组件,部署和版本不受服务系统的影响 采用标准的契约定义和通信协议 服务是自解释的 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |