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vb.net – OpenGL中的Skybox接缝

发布时间:2020-12-17 07:22:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:任何人都可以告诉我如何删除我在这里的天空盒实现中的接缝: 源代码: http://openglviewcontroller.codeplex.com/SourceControl/list/changesets 我一直在尝试GL_CLAMP_TO_EDGE无济于事. 解决方法 您必须在GL_TEXTURE_WRAP_S和GL_TEXTURE_WRAP_T上设置GL_CL
任何人都可以告诉我如何删除我在这里的天空盒实现中的接缝:

源代码:

http://openglviewcontroller.codeplex.com/SourceControl/list/changesets

我一直在尝试GL_CLAMP_TO_EDGE无济于事.

解决方法

您必须在GL_TEXTURE_WRAP_S和GL_TEXTURE_WRAP_T上设置GL_CLAMP_TO_EDGE,通常在纹理创建附近以便清晰:

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_CLAMP_TO_EDGE);

此外,当您绑定另一个纹理时,您似乎假设GL_TEXTURE_WRAP_ *出现在骑行中;不是这种情况.它是特定纹理对象状态的一个方面,而不是整个GL状态.

(编辑:李大同)

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