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脚本 – VB6 – Lua集成

发布时间:2020-12-17 07:17:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想知道是否有人有任何关于集成Lua和VB6的技巧.我正在运行一个小的在线RPG,可以添加一些脚本. 解决方法 嗯,这是可行的.我曾经为Lua 5.0.2做过,但我找不到文件.在您拥有的选项中,您可以: 将Lua包装在暴露Lua API的COM dll中,因此在VB中您可以添加对它的引用
我想知道是否有人有任何关于集成Lua和VB6的技巧.我正在运行一个小的在线RPG,可以添加一些脚本.

解决方法

嗯,这是可行的.我曾经为Lua 5.0.2做过,但我找不到文件.在您拥有的选项中,您可以:

>将Lua包装在暴露Lua API的COM dll中,因此在VB中您可以添加对它的引用.
>使用__stdcall调用约定构建自定义Lua版本,这样就可以使用VB中的Declare导入所需的Lua函数.编写类型库将大大减轻与VB的集成(主要是,它将为您执行从C字符串到VB字符串的转换).
>构建一个包装器DLL,复制Lua的接口,但使用__stdcall,添加用宏定义的函数等.

我记得使用自定义构建的Lua,我可以将VB函数(在模块中定义)注册到Lua中并从脚本中调用它们.我不记得我是否曾致电成员函数.

我希望这可以帮助你入门.

(编辑:李大同)

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