Map.vue基于百度地图组件重构笔记分享
Map.vue是为iview组件开发的一个基于百度地图的组件,实现了点是否在框内的判断,画多边形覆盖物,添加自定义富文本标记物等功能. 第一步:重构自定义的富文本对象,设置为全局对象.原代码的富文本对象是声明在addResource这个方法里面的,代码结构非常复杂,在beforeCreate这个钩子函数里面申明为全局的,就可以多次复用,不需要重复声明来了,否则,每调用一次paintPolygon方法,都要重新声明一次,非常麻烦,效率太低下. 原代码是在父组件中处理好这个富文本对象需要的数据,再把这些数据传到富文本对象的构造函数里面,重构的处理方式,是将一整个数据对象(data对象)传到对象的构造函数里面,再根据需求,分解data对象来声明对象的属性(this._content | this._point | this._color等). 总结下来,数据总是应该在最靠近 使用数据的地方 进行处理. {
fun(data)
if(typeof(e.preventDefault()) == 'function'){
e.preventDefault() // IE下去除地图点击事件的冒泡
}else{
e.stopPropagation() // chrome下去除地图点击事件的冒泡
}
}
this._color = data['type'].color || "#5cadff" // 不同类型的资源有不同的颜色,默认颜色为#5cadff。
}
第二步:函数传递需要为富文本添加电脑端的click事件和移动端的touchstart事件.涉及到要操作父组件中的data数据,所以采用将函数fun作为参数传入 父组件请求回数据再做处理,rep.data.data.resources为data,fun就是 data => {} <div class="jb51code"> let allList = [] this.resourceDetial = allList // 为资源添加图像 // 为资源添加附件 // 显示模态框 在构造函数中,这样子处理 {
fun(data)
if(typeof(e.preventDefault()) == 'function'){
e.preventDefault() // IE下去除地图点击事件的冒泡
}else{
e.stopPropagation() // chrome下去除地图点击事件的冒泡
}
}
最后,在合适的位置,添加事件 本文已被整理到了《》,欢迎大家学习阅读。 关于vue.js组件的教程,请大家点击专题进行学习。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |