如何在Ruby中创建OpenGL 3.x或4.x上下文?
发布时间:2020-12-17 02:53:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我到处寻找,但是没有 ruby绑定可以创建OpenGL 3/4上下文. 它不必是完整的OpenGL绑定库,只是创建OpenGL上下文的部分. 更新: 如果我非常绝望,我将使用ruby ffi进行部分glfw ruby??绑定.所以请拯救我;) 解决方法 我编写了一个可以在大多数平台上创建OpenGL 3或
我到处寻找,但是没有
ruby绑定可以创建OpenGL 3/4上下文.
它不必是完整的OpenGL绑定库,只是创建OpenGL上下文的部分. 更新: 解决方法
我编写了一个可以在大多数平台上创建OpenGL 3或4上下文的库(只要它受支持).它被称为
Ray.您不必使用其可绘制系统或DSL,您只需使用它来创建窗口和OpenGL上下文.
Ray::GL.major_version = 3 Ray::GL.minor_version = 2 Ray::GL.core_profile = true # if you want/need one window = Ray::Window.new("test",[640,480]) window.make_current # You can make OpenGL calls yourself now (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |