Vue中之nextTick函数源码分析详解
1. 什么是Vue.nextTick()?官方文档解释如下: 在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。 2. 为什么要使用nextTick?如上代码 在页面视图上显示bb,但是当我在控制台打印的时候,获取的文本内容还是 aa,但是使用 nextTick后,获取的文本内容就是最新的内容bb了,因此在这种情况下,我们可以使用nextTick函数了。 上面的代码为什么改变this.name = 'bb';后,再使用console.log(this.$el.textContent);打印的值还是aa呢?那是因为设置name的值后,DOM还没有更新到,所以获取值还是之前的值,但是我们放到nextTick函数里面的时候,代码会在DOM更新后执行,因此DOM更新后,再去获取元素的值就可以获取到最新值了。 理解DOM更新:在VUE中,当我们修改了data中的某一个值后,并不会立即反应到该el中,vue将对更改的数据放到watcher的一个异步队列中,只有在当前任务空闲时才会执行watcher队列任务,这就有一个延迟时间,因此放到 nextTick函数后就可以获取该el的最新值了。如果我们把上面的nextTick改成setTimeout也是可以的。 3. Vue源码详解之nextTick(源码在 vue/src/core/util/env.js)在理解nextTick源码之前,我们先来理解下 html5中新增的 MutationObserver的API,它的作用是用来监听DOM变动的接口,它能监听一个dom对象发生的子节点删除,属性修改,文本内容修改等等。 nextTick源码如下: function nextTickHandler () {
pending = false; / 之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容,比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick, 那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。 / const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue,which can be accessed return function queueNextTick (cb?: Function,ctx?: Object) { 整体思路理解:首先 nextTick 是一个闭包函数,代码立即执行,在理解整体代码之前,我们先来看个类似的demo,如下代码: demo代码和上面的代码很类似。 我们也可以再来抽离使用nextTick做demo代码如下: function nextTickHandler () {
pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } if (typeof Promise !== 'undefined') { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' ) { // use MutationObserver where native Promise is not available,Android 4.4 var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode,{ characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout / istanbul ignore next / timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler,0) } } return function queueNextTick (cb,ctx) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e,'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve,reject) => { _resolve = resolve }) } } })(); nextTick2(function(){ console.log(2222); }); 如上代码是nextTick源码的抽离,为了更好的理解nextTick,做了如上的demo。 我们再来理解一下整体的代码的含义; 先定义数组 callbacks = [];来存放所有需要执行的回调函数,定义let pending = false;判断本轮事件是否执行过 timerFunc(nextTickHandler,0)这个函数,为true说明执行过 timeFunc函数,接着定义nextTickHandler函数,该函数的作用是依次遍历数组callbacks保存的函数,依次执行; 请看源代码如下: 然后就是三个判断了,代码如下: { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)){
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode,{
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler,0)
}
}
首先判断是否支持Promise对象,如果支持的话,定义了timeFunc()函数,为了下一步调用做准备,然后继续判断是否支持该对象 MutationObserver,如果支持的话,创建一个文本节点,监听该节点数据是否发生改变,如果发生改变的话,调用timerFunc函数,counter值会在0/1切换,如果值改变了的话,把该数据值赋值到data属性上面去,那么data属性发生改变了,就会重新渲染页面(因为vue是通过Object.defineProperty来监听属性值是否发生改变),如果上面两种情况都不满足的话,那么直接使用setTimeout来执行nextTickHandler函数了; 最后nextTick代码返回一个函数,代码如下: {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e,'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve,reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
代码的含义是:传入的cb是否是函数,ctx参数是否是一个对象,如果cb是一个函数的话,使用cb.call(ctx),如果timerFunc没有执行过的话,那么pending为false,因此执行 timerFunc()函数。基本的思路就是这样的。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |