浅谈Vue数据绑定的原理
本文介绍了Vue数据绑定的原理,分享给大家,具体如下: 原理其实原理很简单,就是拦截了Object的get/set方法,在对数据进行set (obj.aget=18) 时去重现渲染视图 实现方式有两种方式1定义了同名的get/set就相当于定义了age 为了让test不显示多余的变量,可以把_age定义在外部 方式2使用这种方式完美的解决了对象内包含多余的变量的问题 实现数据到视图的绑定这里的渲染只是一个简单的正则替换 要实现Vue那么强大的功能还要自己实现一个模板引擎 name:
age: if (initData) {
_data = {}; for (var variable in initData) { _data[variable] = initData[variable]; bind(variable,self); } } function bind(variable,obj) { //渲染 //初始化时候手动渲染一次 var app = new Element('test',{ 实现视图到数据的绑定这里做一个简单的input改变的事件监听 每次渲染之后都要重新添加事件,用时间委托可以实现,但是input的focus位置不能保留 可见Vue内部的渲染和事件绑定肯定不是像这里demo写的那么简单,这里只是大致的原理(可能并不是这样的。。。) Object.defineProperty(self,'data',{
set: function (value) { _data = value; render(); },get: function () { return _data; },}); //渲染 //重新添加事件,其实应该用事件委托的 function inputchange() { function temp() { //初始化时候手动渲染一次 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |