使用vue制作探探滑动堆叠组件的实例代码
效果图如下所示: 前言嗨,说起探探想必各位程序汪都不陌生(毕竟妹子很多),能在上面丝滑的翻牌子,探探的的堆叠滑动组件起到了关键的作用,下面就来看看如何用vue写一个探探的堆叠组件 一. 功能分析简单使用下探探会发现,堆叠滑动的功能很简单,用一张图概括就是: 简单归纳下里面包含的基本功能点:
二. 具体实现有了归纳好的功能点,我们实现组件的思路会更清晰 1. 堆叠效果堆叠图片效果在网上有大量的实例,实现的方法大同小异,主要通过在父层设定及,来实现子层的透视,子层设定好translate3d Z轴数值即可模拟出堆叠效果,具体代码如下 上面只是一组静态代码,我们希望得到的是vue组件,所以需要先建立一个组件模板stack.vue,在模板中我们可以使用v-for,遍历出stack节点,使用:style 来修改各个item的style,代码如下 关键点:可以绑定对象的同时,也可以绑定数组和函数,这在遍历的时候很有用 最基本的dom结构已经构建完毕,下一步是让首张图片“动”起来 2. 图片滑动图片滑动效果,在很多场景中都有出现,其原理无非是监听touchs事件,得到位移,再通过translate3D改变目标位移,因此我们要实现的步骤如下
#### 具体实现 在vue框架中,不建议直接操作节点,而是通过指令v-on对元素进行绑定,因此我们将绑定都写在v-for遍历里,通过index进行判断其是否是首图,再使用:style修改首页的样式,具体代码如下: 3. 条件成功后的滑出,条件失败后的回弹条件的触发判断是在touchend/mouseup后进行,在这里我们先用简单的条件进行判定,同时给予首图弹出及回弹的效果,代码如下 4. 滑出后下一张图片堆叠到顶部重新堆叠是组件最后一个功能,同时也是最重要和复杂的功能。在我们的代码里,stack-item的排序依赖绑定:style的transformIndex和transform函数,函数里判定的条件是currentPage,那是不是改变currentPage,让其+1,即可完成重新堆叠呢? 答案没有那么简单,因为我们滑出是动画效果,会进行300ms的时间,而currentPage变化引起的重排,会立即变化,打断动画的进行。因此我们需要先修改transform函数的排序条件,后改变currentPage。 #### 具体实现
代码如下: ok~ 完成了上面的四步,堆叠组件的基本功能就已经实现,快来看看效果吧 堆叠滑动效果已经出来了,但是探探在体验上,还增加了触碰角度偏移,以及判定滑出面积比例 角度偏移的原理,是在用户每次进行touch时,记录用户触碰位置,计算出最大的偏移角度,在滑动出现位移时,线性增加角度以至最大的偏移角度。 使用在stack中具体要做的是:
判定滑出面积比例,主要通过偏移量计算出偏移面积,从而得到面积比例,完成判断 完整的代码和demo可以在 上查看源码,这里就不贴出来了 谢谢大家看完这篇文章,喜欢可以在github上给个:star:️ ,最后祝大家在探探上都能找到前女友:green_heart: 总结以上所述是小编给大家介绍的使用vue制作探探滑动组件的实例代码。编程之家 52php.cn 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |