vue数据控制视图源码解析
分析vue是如何实现数据改变更新视图的. 前记三个月前看了vue源码来分析如何做到响应式数据的,文章名字叫vue源码之响应式数据,最后分析到,数据变化后会调用Watcher的update()方法. 那么时隔三月让我们继续看看update()做了什么. (这三个月用react-native做了个项目,也无心总结了,因为好像太简单了). 本文叙事方式为树藤摸瓜,顺着看源码的逻辑走一遍,查看的vue的版本为2.5.2. 我fork了一份源码用来记录注释. 目的明确调查方向才能直至目标,先说一下目标行为: 数据变化以后执行了什么方法来更新视图的. 那么准备开始以这个方向为目标从vue源码的入口开始找答案. 从之前的结论开始 先来复习一下之前的结论: vue构造的时候会在data(和一些别的字段)上建立Observer对象,getter和setter被做了拦截,getter触发依赖收集,setter触发notify. 另一个对象是Watcher,注册watch的时候会调用一次watch的对象,这样触发了watch对象的getter,把依赖收集到当前Watcher的deps里,当任何dep的setter被触发就会notify当前Watcher来调用Watcher的update()方法. 那么这里就从注册渲染相关的Watcher开始. 找到了文件在src/core/instance/lifecycle.js中. mountComponent渲染相关的Watcher是在mountComponent()这个方法中调用的,那么我们搜一下这个方法是在哪里调用的. 只有2处,分别是src/platforms/web/runtime/index.js和src/platforms/weex/runtime/index.js,以web为例: 原来如此,是$mount()方法调用了mountComponent(),(或者在vue构造时指定el字段也会自动调用$mount()方法),因为web和weex(什么是weex?之前别的文章介绍过)渲染的标的物不同,所以在发布的时候应该引入了不同的文件最后发不成不同的dist(这个问题留给之后来研究vue的整个流程). 下面是mountComponent方法: let updateComponent
/ istanbul ignore if / if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { // 不看这里的代码了,直接看else里的,行为是一样的 updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = vue-perf-start:${id} const endTag = vue-perf-end:${id}
mark(startTag) mark(startTag) // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // manually mounted instance,call mounted on self 这段代码其实只做了3件事:
(哈哈哈)那么其实核心就是建立Watcher了. 看一下Watcher的参数: vm是this,updateComponent是一个函数,noop是空,null是空,true代表是RenderWatcher. 在Watcher里看了isRenderWatcher: 是的,只是复制了一份用来在watcher第一次patch的时候判断一些东西(从注释里看的,我现在还不知道是干嘛的). 那么只有一个问题没解决就是updateComponent是个什么东西. updateComponent在Watcher的构造函数的第二个参数传了function,那么这个函数就成了watcher的getter. 聪明的你应该已经猜到,在这个updateComponent里一定调用了视图中所有的数据的getter,才能在watcher中建立依赖从而让视图响应数据的变化. {
vm._update(vm._render(),hydrating)
}
那么就去找vm._update()和vm._render(). 在src/core/instance/render.js找到了._render()方法. // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { for (const key in vm.$slots) { // $flow-disable-line vm.$slots[key]._rendered = false } } if (_parentVnode) { // set parent vnode. this allows render functions to have access 这个方法做了:
所以核心是这句: 其中的render(),vm._renderProxy,vm.$createElement都不知道是什么. 先看vm._renderProxy: 是initMixin()的时候设置的,在生产环境返回vm,开发环境返回代理,那么我们认为他是一个可以debug的vm(就是vm),细节之后再看. vm.$createElement的代码在vdom文件夹下,看了下是一个方法,返回值一个VNode. render有点复杂,能不能以后研究,总之就是把template或者vue单文件和mount目标parse成render函数. 小总结: vm._render()的返回值是VNode,根据当前vm的render函数 接下来看vm._update() 我们关心的部分其实就是__patch()的部分,__patch()做了对dom的操作,在_update()里判断了是否是初次调用,如果是的话创建新dom,不是的话传入新旧node进行比较再操作. 结论vue的视图渲染是一种特殊的Watcher,watch的内容是一个函数,函数运行的过程调用了render函数,render又是由template或者el的dom编译成的(template中含有一些被observe的数据). 所以template中被observe的数据有变化触发Watcher的update()方法就会重新渲染视图. 遗留render函数是在哪里被编译的 vue源码发布时引入不同平台最后打成dist的流程是什么 __patch__和VNode的分析 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |