actionscript-3 – 可以在AS3中保存XML文件
发布时间:2020-12-16 23:51:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:var xml:XML = myXml item prop="1" / item prop="2" / /myXml; 我需要在本地硬盘(项目目录)中保存为xml文件. 是否可以保存as3本身? 我把它扔在一起,当然你可以使用以下作为极简主义的例子保存到.XML. package com.hodgedev.xmlcreator{ import flash.displ
var xml:XML = <myXml> <item prop="1" /> <item prop="2" /> </myXml>; 我需要在本地硬盘(项目目录)中保存为xml文件. 是否可以保存as3本身?
我把它扔在一起,当然你可以使用以下作为极简主义的例子保存到.XML.
package com.hodgedev.xmlcreator { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.ByteArray; import flash.net.FileReference; /** * ... * @author Brian Hodge (brian@hodgedev.com) */ public class Main extends Sprite { private var _xml:XML; public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); //Calling the save method requires user interaction and Flash Player 10 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,_onMouseDown); _xml= <xml> <test>data</test> </xml>; } private function _onMouseDown(e:MouseEvent):void { var ba:ByteArray = new ByteArray(); ba.writeUTFBytes(_xml); //ba. var fr:FileReference = new FileReference(); fr.addEventListener(Event.SELECT,_onRefSelect); fr.addEventListener(Event.CANCEL,_onRefCancel); fr.save(ba,"filename.xml"); } private function _onRefSelect(e:Event):void { trace('select'); } private function _onRefCancel(e:Event):void { trace('cancel'); } } } 有一些事情需要注意. >您需要Flash Player 10才能使用FileReference类的save方法. 在上面我监听舞台上的MouseEvent.MOUSE_DOWN作为调用保存提示所需的USER INTERACTION. 我在代码中设置了一个基本的XML结构(这通常来自和外部源,并且可以在两种方式下正常工作. 创建一个ByteArray,并将XML写入ByteArray. FileReference类的save方法需要ByteArray和默认保存名称作为两个参数传递. 我希望这有帮助. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |