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MusicXML规范和和弦符号

发布时间:2020-12-16 22:56:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我一直在研究music XML规范,据我所知,支持和弦符号并不能节省和弦的持续时间.这是G6 / D( from here)的一个例子: harmony default-y="100" root root-stepG/root-step /root kind halign="center" text="6"major-sixth/kind bass bass-stepD/bass-step /bas
我一直在研究music XML规范,据我所知,支持和弦符号并不能节省和弦的持续时间.这是G6 / D( from here)的一个例子:

<harmony default-y="100">
        <root>
          <root-step>G</root-step>
        </root>
        <kind halign="center" text="6">major-sixth</kind>
        <bass>
          <bass-step>D</bass-step>
        </bass>
      </harmony>

似乎和弦必须始终与音符相关联.但是假设我们有一个带有整个音符的9/4小节,并且其中三个和弦持续三个节拍,并且在下一个小节中我们有另外一个音符,并且还有三个和弦但是现在,第一个持续4个节拍,第二个3和第3个2.所以:

bar1 (9/4): Cm7 (3) Dm7 (3) Em (3)
bar2 (9/4): Cm7 (4) Dm7 (3) Em (2)

是否可以将其保存为musicXML格式?

解决方法

您可以在音乐上喜欢和谐元素.和声元素本身不会移动时间轴 – 因为您需要音符,前进或备份元素.但是,和声元素有一个子偏移元素,可让您将和声元素的位置移离当前时间轴位置.确保使用< offset sound =“yes”>这样,发声和声和书面和弦符号一起移动到正确的音乐位置.

(编辑:李大同)

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