dojo事件机制
1、dojo.connect( /*Object|null*/ obj,对dom节点的引用,注意使用dijit.byId(),,不要使用dojo.byId() /*String*/ event,事件 /*Object|null*/ context,事件处理函数所属的范围 /*String|Function*/ method,事件处理函数,可以是函数名字符串;函数只接收一个event参数(事件对象),不返回任何数据。 /*Boolean?*/ dontFix)
例如: dojo.connect(obj,"onchange",ui,"update"); 事件处理函数接收的事件对象参数,包括很多有用的属性: target:事件触发的dom节点 layerX/Y、pageX/Y:鼠标所在位置,其中前者是相对于触发事件的节点而言的,后者是在浏览器中的位置。 Type:事件对象类型,前面不带on,如click charCode:按键按下时的键盘码 AOP编程:将程序执行的某些类型也看作是事件。例如:执行一个函数也当作是事件,在执行完后触发另一个事件。 针对AOP的Dojo.connect(obj,method,obj1,method1):obj所属的method方法执行完后,会触发obj1的method1方法的执行。 dojo.connect(ob,"onCustomEvent",null,"customEventHandler"); //When ob.onCustomEvent executes,customEventHandler is invoked: 2、dojo.disconnect();解除事件绑定 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |