Jsoncpp的使用
Jsoncpp的使用JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language,Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C,C++,C#,Java,JavaScript,Perl,Python等)。 这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构:
这些都是常见的数据结构。事实上大部分现代计算机语言都以某种形式支持它们。这使得一种数据格式在同样基于这些结构的编程语言之间交换成为可能。 JSON具有以下这些形式: 对象是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。 数组是值(value)的有序集合。一个数组以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。 值(value)可以是双引号括起来的字符串(string)、数值(number)、 字符串(string)是由双引号包围的任意数量Unicode字符的集合,使用反斜线转义。一个字符(character)即一个单独的字符串(character string)。 字符串(string)与C或者Java的字符串非常相似。 数值(number)也与C或者Java的数值非常相似。除去未曾使用的八进制与十六进制格式。除去一些编码细节。 空白可以加入到任何符号之间。 以下描述了完整的语言。 C++要使用JSON来解析数据,一般采用jsoncpp. 网站:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/ 下载了之后,解压,然后打开jsoncpp-src-0.5.0jsoncpp-src-0.5.0makefilesvs71 下的工程文件,进行编译链接就可以得到一个静态链接库json.lib 要用jsoncpp只需要将这个lib文件拷贝到你的工程目录下,并将jsoncpp-src-0.5.0jsoncpp-src-0.5.0includejson 复制到工程目录下,然后将这些头文件加到工程中去就可以了。 例子: {
#pragma comment(lib,"json_mtd.lib") #include <fstream> #include <cassert> #include "json/json.h" int main() { ifstream ifs; ifs.open("testjson.json"); assert(ifs.is_open()); Json::Reader reader; Json::Value root; if (!reader.parse(ifs,root,false)) { return -1; } std::string name = root["name"].asString(); int age = root["age"].asInt(); std::cout<<name<<std::endl; std::cout<<age<<std::endl; return 0; }
#pragma comment(lib,"json_mtd.lib") #include <fstream> #include <cassert> #include "json/json.h" int main() { ifstream ifs; ifs.open("testjson.json"); assert(ifs.is_open()); Json::Reader reader; Json::Value root; if (!reader.parse(ifs,false)){ return -1; } std::string name; int age; int size = root.size(); for (int i=0; i<size; ++i) { name = root[i]["name"].asString(); age = root[i]["age"].asInt(); std::cout<<name<<" "<<age<<std::endl; } return 0; }
json写入: #pragma comment(lib,"json_mtd.lib") #include <fstream> #include <cassert> #include "json/json.h" int main() { Json::Value root; Json::FastWriter writer; Json::Value person; person["name"] = "hello world"; person["age"] = 100; root.append(person); std::string json_file = writer.write(root); ofstream ofs; ofs.open("test1.json"); assert(ofs.is_open()); ofs<<json_file; return 0; } 结果:[{"age":100,"name":"hello world"}] json对数组的解析还支持STL的风格。即 Json::Value::Members member;//Members 这玩意就是vector<string>,typedef了而已 for (Json::Value::iterator itr = objArray.begin(); itr != objArray.end(); itr++) { member = (*itr).getMemberNames(); for (Json::Value::Members::iterator iter = member.begin(); iter != member.end(); iter++) { string str_temp = (*itr)[(*iter)].asString(); } } 此种风格与上面的类似,只是上面的只是取"text"节点,而后一种是输出所有节点。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jsoncpp简要说明Jsoncpp的主页上介绍说,Jsoncpp是Json数据格式的编码解码器,提供reader和writer来进行解码和编码。 下面就简要 的介绍Jsoncpp里头的玩意: 1.Reader该库中的Reader类用来将字串或者流载入解析器。是的后期可以用Reader里面的解析方法来解码Json字串为C++认识的数据。可以用 Json::Reader来声明一个Reader实例。Reader中最常用的就是一个parse方法,该方法用来将载入的json字串解析为C++格式 的数据。2.Value 3.Writer 4.FastWriter 我暂时用到的是以上的这些类,该库还提供处理Json字串的注释,提供style来格式化Json字串是的更容易人阅读等功能,这些都没有用到,等 以后用到了再来分享。下面用一段简短的代码来看以上这些Jsoncpp的基本功能:
C++语言:
01
/*
02 this function to encode game/play message 03 !IN 04 token:token string 05 game_id:game id 06 piece_array:piece array 07 08 !OUT 09 encoded json string of game/play message 10 11 !example: 12 token = “asdfasdf” 13 game_id=1; 14 piece_array = [{'A',true,1},{'A',1,2},2,3},3,4}] 15 16 return: 17 [{"game_id":1,"piece_array":[{"letter":65,"wild":true,"x":0,"y":1},{"letter":65, 18 "wild":true,"x":1,"y":2},"x":2,"y":3},"wil 19 d":true,"x":3,"y":4},"x":4,"y":5}],”token”:”asdfasdf”}] 20 */ 21 string encode_game_play_msg( string token , int game_id , vector < piece > piece_array ){ 22 Json :: Value root; 23 Json :: Value var; 24 25 //apply “token” and “game_id” value to json struct 26 var [ "token" ] = token; 27 var [ "game_id" ] = game_id; 28 29 Json :: Value pieces; //store all pieces 30 for ( int i = 0; i < piece_array . size(); i ++) 31 { 32 Json :: Value piece_ex; //here it store just one piece 33 34 //next 4 lines to apply piece value to json struct 35 piece_ex [ "letter" ] = piece_array [ i ]. letter; 36 piece_ex [ "wild" ] = piece_array [ i ]. wild; 37 piece_ex [ "x" ] = piece_array [ i ]. x; 38 piece_ex [ "y" ] = piece_array [ i ]. y; 39 pieces . append( piece_ex); //ok,yes we just have apply One piece,then push back to the array 40 } 41 var [ "piece_array" ] = pieces; //yes,store pieces in var [Value] 42 root . append( var); 43 44 Json :: FastWriter writer; 45 return writer . write( var); //generate json string:),here all is done 46 } 上面这段代码还是相对用到了jsoncpp的大部分编码功能的,用来将数据编码称为json字符串,下面会仔细的分析这段代码 1.首先请看注释中的!IN部分,这是这个函数的传入参数。有三个一个是string类型的token,一个是int类型的game_id,一个是 array,用来存储所有的piece。看!OUT部分就是所要输出的json格式的字符串。用后面的输出可以看到,这个Json字符串中有一个大的根 object,里头有三样东西,1.token,2.game_id,3.piece_array。 2.encode过程 3.encode 再来看一段解码json串的代码
C++语言:
01
/*
02 this function decode lobby/data return message 03 !example 04 lobby data json string: 05 {”game”:{ 06 ”id”:1, 07 ”creator_id”:2, 08 ”user_max”:500, 09 ”template”:{”id”:1}, 10 ”user_array”:[ 11 {"id":1,"name":"test1"}, 12 {"id":2,"name":"test2"}, 13 {"id":3,"name":"test3"}, 14 {"id":4,"name":"test4"}, 15 {"id":5,"name":"test5"}, 16 {"id":6,"name":"test6"}, 17 {"id":7,"name":"test7"}, 18 {"id":8,"name":"test8"}, 19 {"id":9,"name":"test9"} 20 ] 21 }} 22 this function will return a [game_info] structure to be filled by parsed result 23 game_info gi; 24 gi.id -> 1 25 gi.creator_id -> 2 26 gi.user_max -> 500 27 gi.template_r.id -> 1 28 gi.user_array -> [{1,"test1"},{2,"test2"}...] //this is a user_info array to store the game’s users 29 */ 30 game_info decode_lobby_data_return_msg( string lobby_data_return_msg ){ 31 Json :: Value root; 32 Json :: Reader reader; 33 game_info gi; 34 bool parsedOk = false; 35 parsedOk = reader . parse( lobby_data_return_msg , root , false); //decoding… 36 if ( ! parsedOk) //decoded failed 37 { 38 cout << “parsed error! n “ << reader . getFormatedErrorMessages() << endl; 39 gi . id = - 1000; //game id = -1000,means parsed error! 40 return gi; 41 } 42 43 Json :: Value game = root [ "game" ]; 44 /* 45 here three lines are to get value directly by json struct. 46 Json::Value has operator “[]” to get values by key directly, 47 if you want to know more about jsoncpp function,please view document i have send to you 48 */ 49 gi . id = game [ "id" ]. asInt(); 50 gi . creator_id = game [ "creator_id" ]. asInt(); 51 gi . user_max = game [ "user_max" ]. asInt(); 52 53 Json :: Value template_r = game [ "template" ]; 54 gi . template_r . id = template_r [ "id" ]. asInt(); 55 56 Json :: Value users = game [ "user_array" ]; //because user_array is a array,so we must get its element by [for] circle,please see [for] circle below 57 for ( int index = 0; index < users . size(); index ++) 58 { 59 /* 60 in [for] circle,we must get user_info one by one,and fill in its value by values from json struct, 61 at last,push back into user_array to store the current user_info,then do again 62 */ 63 user_info u; 64 u . id = users [ index ][ "id" ]. asInt(); 65 u . name = users [ index ][ "name" ]. asString(); 66 gi . user_array . push_back( u); 67 } 68 69 return gi; 70 } 这是一段典型的解码json字符串的代码,注释中已经非常明白的写出了该函数的输入和输出,下面简要的分析一下这段代码 1.parse,这个函数在上面的介绍中已经写过,是用来解码字串称为Value格式的数据的函数,然后是要判断函数的返回值,如果返回为 false,那么说明json字串解码错误。 2.当解码成功以后,就是要操作返回的Value值。这里对于如何取Value里头的值,Jsoncpp的Value类提供了两个方法,一个是 get函数,第二个是[]操作符,我个人觉得还是[]好用,传入的参数的json里头的key,你就可以把key所对应的value取出来 3.当提取出来的是数组时,需要逐个提取里面的元素,然后再用Value的转换功能来实现值的提取。Value提供asXXX函数来转换值。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |