playframework – 如何在Play框架中定义任意任务? (像ruby耙子)
如何在Play框架中定义任意任务?
我的意思是从命令行运行任务,类似于ruby rake. 我知道蚂蚁工具,但寻找更好的选择. 解决方法
[编辑]这个答案适用于Play 1. *系列!
你应该编写一个自定义模块,然后你的命令进入commands.py文件,参考号:http://www.playframework.org/documentation/1.2.4/releasenotes-1.1#commands 您可以查看现有模块以获得灵感,例如:https://github.com/sim51/logisima-play-yml/blob/master/commands.py 基本上,您可以定义所需的命令并从“execute”方法启动它们,例如: COMMANDS = ['namespace:command'] def execute(**kargs): command = kargs.get("command") app = kargs.get("app") args = kargs.get("args") env = kargs.get("env") if command == "namespace:command": do_something() 如果你想发布一些东西 – 经常是这样! – : def do_something(): java_cmd = app.java_cmd([],None,"play.modules.mymodule.MyClass",args) try: subprocess.call(java_cmd,env=os.environ) except OSError: print "Could not execute the java executable,please make sure the JAVA_HOME environment variable is set properly (the java executable should reside at JAVA_HOME/bin/java). " sys.exit(-1) print PS. 创建自定义模块非常简单: play new-module mymodule 这是一个初级读本:http://playframework.wordpress.com/2011/02/27/play-modules/,考虑到官方Play! module documentation在这方面非常有限 编辑 我以为我会添加一些信息: 在能够执行命令之前,您必须构建模块.它不像动态编译的其余部分那样运行. play build-module mymodule new-module / build-module期望模块位于项目文件夹的根目录下,但如果你有很多变得一团糟. build-module module-srcs / mymodule工作得很好. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |