c – 编码实践:在矩阵乘法中按值或参考值返回?
我正在写这个问题,参考我昨天写的
this one.经过一些文档记录后,我觉得我想做的事情(以及我认为可行的事情)几乎是不可能的,如果不是不可能的话.有几种方法可以实现它,因为我不是一个经验丰富的程序员,我问你会选择哪种方式.我再次解释我的问题,但现在我有一些解决方案需要探索.
我需要的 我有一个Matrix类,我想在矩阵之间实现乘法,以便类的使用非常直观: Matrix a(5,2); a(4,1) = 6 ; a(3,1) = 9.4 ; ... // And so on ... Matrix b(2,9); b(0,2) = 3; ... // And so on ... // After a while Matrix i = a * b; 我昨天有什么 目前我重载了两个运算符operator *和operator =,直到昨天晚上才以这种方式定义: Matrix& operator*(Matrix& m); Matrix& operator=(Matrix& m); operator *在堆上实例化一个新的Matrix对象(Matrix return = new Matrix(…)),设置值然后只需: return *result; 我今天拥有的 在discussion之后,我决定以“不同的方式”实现它,以避免用户被任何类型的指针打扰并保持使用不变. “不同的方式”是通过值传递operator *的返回值: Matrix operator*(Matrix& m); Matrix& operator=(Matrix& m); operator *实例化堆栈上的返回值,设置值然后返回对象. 这种方法存在问题:它不起作用.操作符=期望Matrix&和operator *返回一个Matrix.此外,这种方法对我来说看起来并不那么好,原因是另一个原因:我正在处理矩阵,这可能非常大,而且这个库的目标是1)对我的项目来说足够好2)快,所以可能通过按价值不应该是一种选择. 我探讨了哪些解决方案 好吧,按照之前discussion的建议,我读了一些关于智能指针的东西,它们看起来很棒,但我还是不知道如何用它们来解决我的问题.他们处理内存释放和指针复制,但我基本上使用引用,所以他们看起来不适合我.但我可能错了. 也许唯一的解决方案是传递价值,也许我无法获得效率和良好的界面.但同样,你是专家,我想知道你的意见. 解决方法
您遇到的问题是表达式a * b创建一个临时对象,而在C中,临时不允许绑定到非常量引用,这就是您的Matrix& operator =(Matrix& m)需要.如果您将其更改为:
Matrix& operator=(Matrix const& m); 代码现在应该编译.除了生成可编译代码:)的明显好处之外,添加const还会向您的调用者传达您不会修改参数m,这可能是有用的信息. 您也应该为您的操作符*()做同样的事情: Matrix operator*(Matrix const& m) const; [编辑:最后的附加const表示该方法承诺不会改变* this,即乘法左侧的对象.这对于处理诸如a * b * c之类的表达式是必要的 – 子表达式a * b创建一个临时表达式,并且在最后没有const的情况下不会绑定.感谢Greg Rogers在评论中指出这一点.] 附: C不允许临时绑定到非常量引用的原因是因为临时存在(顾名思义)只有很短的时间,并且在大多数情况下,尝试修改它们是错误的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |