extern "C"
我们在使用别人提供的 API 时,经常会看到头文件中有 extern "C" 的字样,有的头文件中写的是 1 #ifdef __cplusplus 2 extern "C" 3 { 4 #endif 5 ......./*函数声明*/ 6 7 #ifdef __cplusplus 8 } 9 #endif 只有在C++编译中,extern "C" 才会生效。 它的作用是避免 C++ 编译器的?name mangling. 有人说C++编译器在代码后边为我们做了一些意想不到的事,这太可怕了。C++ 大师Lippman 调侃说C++编译器具有唯物主义色彩。 那么C++编译器会自动为我们的C++代码做什么事呢?其中比较常见的有自动合成构造函数,析构函数等,还有name mangling。 我们知道C是没有函数重载的,我们不能在C语言中定义多个参数,返回值不同的同名函数,C++是允许的。第一款C++编译器是用C语言实现的(cfront),它将C++代码转换为C语言。那么cfront怎么支持C++的函数重载机制的呢?cfront 对C++函数做了处理,比如以下代码 1 void Fun(); 2 void Fun(char,char); 3 void Fun(int); 在经过C++编译器处理后的结果可能是(我会在后续的博文中找到 VC++和G++怎么处理的样例) 1 void Fun_v(); 2 void Fun_c_c(char,char); 3 void Fun_i(int); 这样就能够实现同名函数的重载了。 当我们使用 Fun(‘a‘,‘b‘); 调用函数的时候,可能转换为 1 Fun_c_c(‘a‘,‘b‘); 在第一篇hello world 中,简单说了编译的几个步骤,上边这一步是在compile 的时候做的。(compile 时需要找到这个函数的声明) 最后在link 的阶段,是需要找到该函数的定义的。由于compile 时处理了函数名称,函数定义中的名称也随之更改了。在link的结果中是没有 Fun 这个函数的定义的。 如果我们的代码是生产动态链接库(dll 或者 so 文件),那么在 nm 的时候,看到的是处理过的函数名。 回到我们的主题: extern "C"? C++编译器设置了一个开关,让函数的作者来决定是不是需要做名称处理。如果作者希望C++和C的使用者都可以调用它,一般会加上 extern "C" 的关键字来压制编译器的命名处理。 如果我们拿到一套别人提供的API,这套 API 是C编译器编译的,我们使用C++编译器编译调用API的代码时,经常会出现link时说找不到函数定义。nm 查看动态库的时候发现是有这个函数的,这种情况有两种处理方式: 1. 改用C编译器 2. 在头文件中加上 extern "C" 来抑制C++编译器的命名处理。 如果没有用到C++中的模板,STL,OO等功能,换C语言编译器就行,如果用到了这些,那就将头文件改了吧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |