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QT_C++

发布时间:2020-12-16 10:46:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:QT_C++ ? ? 插入符: 控制符:endl 换行符:n cout:打印屏幕输出 cin ?:读取键盘输入 ? 数据类型: 类 类: 描述一种数据类型全部属性 对象: 根据描述创建的实体 类库 ? 英雄 雷锋 (类 对象) ? ?iostream ? cout (cout 是 iostream 的类对象) ? 数据

QT_C++


?

?

插入符:<<

控制符:endl  

换行符:n

cout:打印屏幕输出

cin ?:读取键盘输入

?

数据类型:  类

  类:  描述一种数据类型全部属性

  对象: 根据描述创建的实体

  类库

?

  英雄 雷锋  (类   对象)

?  ?iostream ? cout (cout 是 iostream 的类对象)

?

数据: ? 常量  变量

类型: 基本类型: 整型(无符号和有符号 * ?char,?short,?int,?long,?long long ?= ?10 种) 

            short 至少16位

            int 至少与short一样长 ?(自然长度,计算机处理效率最高)

            long至少32位,至少与int一样长 (大于16位使用)

            long ?long ?64位 

?

?

          实型(float,double,long double)

            float ?至少32位(32位)

            double ?至少48位,不少于float(64位)

            ? ?long double 至少和double一样多

?

            表示方法:小数 指数(E法:E+n小数点右移n位;E-n小数点左移n位)

?

?

?

?          字符(char)

            #include<climits>

              

    

                这些其实就是宏 !

?

                

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?

          bool:  true 1  false 0

          const  限定符

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类型转换:

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?

整型常量:十进制  八进制  十六进制

            

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            浮点 

             使用变量

      复合类型:

?

?变量名:两个下划线或下划线和大写字母开头的名称被保留给实现使用,以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。

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?运算符


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+ ?- ?* ? / ? ?%

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?c++primer ——>51
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笔记

main 返回值并不是返回给程序,而是返回给操作系统,0代表成功,非0为异常;
c++ 一般存为int型,除非特殊设置或数据过大!
char 字符和小整数
cout.put() 显示一个字符(句点表示成员操作符)
char 作数值类型,可能是有符号,也可能是无符号;作字符类型,有无符号都没关系
const 与 ?#define 区别:1.const可以明确的指定类型,2.定义域可以限制在函数中,3.用于更复杂的类型
浮点型优缺点:1.可以表示整数之间的值 ?2.表示的范围很大 ? ?— ?1.运算速度比整型慢 ?2. 精度低?
float C++ 只保证6位有效位
/ 两个都为整数,结果为整数;有一个为小数,结果为小数

(编辑:李大同)

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