QT_C++
QT_C++ ? ? 插入符:<< 控制符:endl 换行符:n cout:打印屏幕输出 cin ?:读取键盘输入 ? 数据类型: 类 类: 描述一种数据类型全部属性 对象: 根据描述创建的实体 类库 ? 英雄 雷锋 (类 对象) ? ?iostream ? cout (cout 是 iostream 的类对象) ? 数据: ? 常量 变量 类型: 基本类型: 整型(无符号和有符号 * ?char,?short,?int,?long,?long long ?= ?10 种) short 至少16位 int 至少与short一样长 ?(自然长度,计算机处理效率最高) long至少32位,至少与int一样长 (大于16位使用) long ?long ?64位 ? ? 实型(float,double,long double) float ?至少32位(32位) double ?至少48位,不少于float(64位) ? ?long double 至少和double一样多 ? 表示方法:小数 指数(E法:E+n小数点右移n位;E-n小数点左移n位) ? ? ? ? 字符(char) #include<climits>
这些其实就是宏 ! ?
? ? bool: true 1 false 0 const 限定符 ? ? 类型转换: ? ? ? ? ? ? ? ? 整型常量:十进制 八进制 十六进制
? ? ? 浮点 使用变量 复合类型: ? ?变量名:两个下划线或下划线和大写字母开头的名称被保留给实现使用,以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。 ? ? ? ?运算符 ? + ?- ?* ? / ? ?% ? ? ? ? ? ? ?
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笔记
main 返回值并不是返回给程序,而是返回给操作系统,0代表成功,非0为异常;
c++ 一般存为int型,除非特殊设置或数据过大!
char 字符和小整数
cout.put() 显示一个字符(句点表示成员操作符)
char 作数值类型,可能是有符号,也可能是无符号;作字符类型,有无符号都没关系
const 与 ?#define 区别:1.const可以明确的指定类型,2.定义域可以限制在函数中,3.用于更复杂的类型
浮点型优缺点:1.可以表示整数之间的值 ?2.表示的范围很大 ? ?— ?1.运算速度比整型慢 ?2. 精度低?
float C++ 只保证6位有效位
/ 两个都为整数,结果为整数;有一个为小数,结果为小数
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