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C游戏编程中的Direct-X

发布时间:2020-12-16 10:38:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是c编程的新手,任何人都可以告诉我Direct-X SDK是如何有用的,它是如何工作的,我们如何在游戏编程中使用它.我下载了它,我发现很多头文件和文档也告诉了一些东西关于游戏编程. 解决方法 DirectX是一个库(真正的大型类集合),允许您与视频适配器,声卡,键盘,鼠
我是c编程的新手,任何人都可以告诉我Direct-X SDK是如何有用的,它是如何工作的,我们如何在游戏编程中使用它.我下载了它,我发现很多头文件和文档也告诉了一些东西关于游戏编程.

解决方法

DirectX是一个库(真正的大型类集合),允许您与视频适配器,声卡,键盘,鼠标,操纵杆等“对话”.它允许您比其他“标准”更有效地执行它 Windows功能.这很重要,因为游戏需要获得所有性能提升 – 而DirectX在这方面有很多优势.特别是在图形编程方面,因为它具有使您能够使用图形卡的3D加速功能的功能. Windows默认情况下没有此类功能.

DirectX SDK包含:

>有关DirectX所有功能的文档;
>如果你什么都不知道,用C语言教程可以帮助你入门;
>样品申请;
>必要的.h和.lib文件,以便为您的程序添加DirectX支持;
> DirectX的调试版本(我想,我对这个不太确定)
>您可以在自己的程序中包含的DirectX redist.

如果你没有达到C的速度,那么从DirectX开始开始将是非常困难的,因为这些事情中的任何一个都有相当大的学习曲线.

顺便说一句 – 你确实从微软网页下载了最新版本,而不是从一些网络人员那里下载了5年的版本,对吧?

(编辑:李大同)

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