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将C代码从Windows移植到Mac

发布时间:2020-12-16 10:38:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是 Windows开发人员的长期工作,看起来我将参与将Windows应用程序移植到Mac上. 我们决定使用Flex / Air作为两侧的gui,看起来非常光滑BTW. 我的Windows应用程序有一个C DLL,可以控制网络适配器(有线和无线).这是使用标准库和Boost编写的,因此大多数应该跨平
我是 Windows开发人员的长期工作,看起来我将参与将Windows应用程序移植到Mac上.

我们决定使用Flex / Air作为两侧的gui,看起来非常光滑BTW.

我的Windows应用程序有一个C DLL,可以控制网络适配器(有线和无线).这是使用标准库和Boost编写的,因此大多数应该跨平台工作.

在Mac上,如果想要编写C,大多数人都会使用什么IDE /编译器?此外,有人可以提供指向Mac的任何API可以控制WiFi适配器(关联,扫描,断开连接等)的指针吗?

解决方法

Xcode是Mac OS X的IDE,您可以通过加入Apple Developer Connection以及免费的在线会员资格来下载最新版本.

我不相信有任何支持的API用于控制无线网络适配器.最接近的是系统配置框架,但我不知道它是否会让你做你想做的一切.

此外,我强烈建议您不要尝试使用Flex / Air来满足应用程序的用户体验.作为Windows开发人员,它在Windows上看起来很光滑,但是当提供完整的Macintosh用户体验时,这些技术并不总是一个很好的选择.

举个例子,我认为Air应用程序不支持全系列的Mac OS X文本编辑按键.虽然并非所有的Mac用户都会使用所有键击,但对于那些习惯于他们的人来说,他们试图输入一个不能处理的文本字段(例如)控制-A和控制-E来到字段的开头和结尾就像游泳一样通过糖浆.

对于需要跨平台的新应用程序,我强烈考虑在C上构建核心逻辑,同时在Mac上使用Cocoa,在Windows上使用WPF,以在每个平台上获得最佳用户体验. Mac OS X和Windows都具有各自用户习惯的现代本机用户体验技术,并且还具有使C代码与这些技术互操作的良好方式.

(编辑:李大同)

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