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c – “缺少退货声明”,但我知道它在那里

发布时间:2020-12-16 10:31:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我有以下功能: // Precondition: foo is '0' or 'MAGIC_NUMBER_4711'// Returns: -1 if foo is '0'// 1 if foo is 'MAGIC_NUMBER_4711'int transmogrify(int foo) { if (foo == 0) { return -1; } else if (foo == MAGIC_NUMBER_4711) { return 1; }}
假设我有以下功能:

// Precondition:  foo is '0' or 'MAGIC_NUMBER_4711'
// Returns:       -1 if foo is '0'
//                 1 if foo is 'MAGIC_NUMBER_4711'
int transmogrify(int foo) {
    if (foo == 0) {
        return -1;
    } else if (foo == MAGIC_NUMBER_4711) {
        return 1;
    }
}

编译器抱怨“缺少return语句”,但我知道foo从不具有与0或MAGIC_NUMBER_4711不同的值,否则我的函数将没有定义的语义.

对此更好的解决方案是什么?
这真的是一个问题,即标准说的是什么?

解决方法

有时,您的编译器无法推断出您的函数实际上没有丢失的返回值.在这种情况下,存在几种解决方案:

假设以下简化代码(虽然现代编译器将看到没有路径泄漏,只是示例):

if (foo == 0) {
    return bar;
} else {
    return frob;
}

重构您的代码

if (foo == 0) {
    return bar;
}
return frob;

如果您可以将if语句解释为一种防火墙或前提条件,则此方法很有用.

中止()

if (foo == 0) {
    return bar;
} else {
    return frob;
}
abort(); return -1; // unreachable

相应地返回其他内容.评论告诉其他程序员和你自己为什么会这样.

#include <stdexcept>

if (foo == 0) {
    return bar;
} else {
    return frob;
}

throw std::runtime_error ("impossible");

单功能退出点的缺点

控制流程

有些人可以追溯到one-return-per-function a.k.a. single-function-exit-point作为解决方法.这可能在C中被视为过时,因为您几乎不知道函数将在何处真正退出:

void foo(int&);

int bar () {
    int ret = -1;
    foo (ret);
    return ret;
}

看起来不错,看起来像SFEP,但逆向工程第三方专有的libfoo揭示:

void foo (int &) {
    if (rand()%2) throw ":P";
}

如果bar()不是,则该参数不成立,因此只能调用nothrow函数.

复杂

每个可变变量都会增加代码的复杂性,并给代码维护者的大脑容量带来更大的负担.它意味着更多的代码和更多的状态来测试和验证,反过来意味着你从维护者的大脑中吸取更多的状态,反过来意味着维护者的大脑容量减少了重要的东西.

缺少默认构造函数

有些类没有默认构造,如果可能的话,你必须编写真正的虚假代码:

File mogrify() {
    File f ("/dev/random"); // need bogus init because it requires readable stream
    ...
}

要宣布它,这是一个非常黑客.

(编辑:李大同)

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