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c – 通过引用传递给STL容器的对象的生命周期

发布时间:2020-12-16 10:28:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是一名经验丰富的编码员,但我仍然是STL的新手,并且刚遇到这个问题: 据我所知,STL容器并不是要复制它们包含的对象,否则会影响它们的生命周期,但实验上我看到了不同的结果. 特别是,如果它们在超出范围之前存储在容器中,则仍然可以访问字符串类,这些类用于在
我是一名经验丰富的编码员,但我仍然是STL的新手,并且刚遇到这个问题:

据我所知,STL容器并不是要复制它们包含的对象,否则会影响它们的生命周期,但实验上我看到了不同的结果.

特别是,如果它们在超出范围之前存储在容器中,则仍然可以访问字符串类,这些类用于在销毁时将其底层存储的第一个字符清零.例如,请考虑以下示例:

using namespace std;

queue<string> strQueue;

const char *genStr(int i)
{
    ostringstream os;
    os << "The number i is " << i;
    strQueue.push(os.str());
    return strQueue.back().data();
}

void useStr()
{
    while(!strQueue.empty())
    {
        cout << strQueue.front() << endl;
        strQueue.pop();
    }
}

int main(int argc,char **argv)
{
    for(int i = 0; i < 40; i++)
    {
        printf("Retval is: %sn",genStr(i));
    }
    useStr();

    return 0;
}

当genStr()退出时字符串超出范围,我希望printf只输出“Retval is:”,或者至少调用useStr()来给出未定义的结果,因为内存被踩到了通过额外调用的重复分配,但两者都返回适当存储的字符串,而不会失败.

我想知道为什么会这样,但取而代之的是,我很高兴知道我是否可以依赖任何旧物体发生的这种效应.

谢谢

解决方法

As far as I’m aware,STL containers
aren’t meant to copy the objects which
they contain

好的,我们就在那里停下来. STL容器经常复制其内容.它们在插入时复制它们,它们在容器自动或显式调整大小时复制它们,并在复制容器本身时复制它们.很多很多的复制.

我不知道你在哪里知道STL容器不会复制它们的内容.我能想到的唯一接近的是,如果你将一个指针插入一个STL容器,它将复制指针本身而不是指向数据.

此外,您的代码中没有涉及任何引用,所以我对这个问题的标题所引用的内容感到困惑.

(编辑:李大同)

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