C矢量有效地添加元素
发布时间:2020-12-16 10:24:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我有以下代码: #include iostream#include vectorusing namespace std;class X {public: int x[1000]; X(int y) { for (int i = 0; i 1000; i++) x[i] = y; }};int main() { vectorX v; X x0(0); X x1(1); X x2(2); v.push_back(x0); v.push_back(x1);
假设我有以下代码:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class X { public: int x[1000]; X(int y) { for (int i = 0; i < 1000; i++) x[i] = y; } }; int main() { vector<X> v; X x0(0); X x1(1); X x2(2); v.push_back(x0); v.push_back(x1); v.push_back(x2); cout << v[2].x[33] << endl; return 0; } 如果我理解正确的话,在我的代码,我的堆栈X0,X1和X2的分配内存,然后复制这些内容到由矢量分配给我的记忆.此外,据我了解,移动语义不能帮助这里,因为它不是完全像X是抱着一个指针到资源位于其他地方. 是否有可能对我来说,直接调用由矢量分配给我的原始内存块的构造?如果没有,处理这类情况的正确方法是什么? 解决方法
你需要使用C 11的emplace_back.
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/emplace_back 此外,如果您担心多余的副本/移动,请尝试从v.reserve(3)开始. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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