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C矢量有效地添加元素

发布时间:2020-12-16 10:24:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我有以下代码: #include iostream#include vectorusing namespace std;class X {public: int x[1000]; X(int y) { for (int i = 0; i 1000; i++) x[i] = y; }};int main() { vectorX v; X x0(0); X x1(1); X x2(2); v.push_back(x0); v.push_back(x1);
假设我有以下代码:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class X {
public:
  int x[1000];
  X(int y) { for (int i = 0; i < 1000; i++) x[i] = y; }
};

int main() {
  vector<X> v;
  X x0(0);
  X x1(1);
  X x2(2);
  v.push_back(x0);
  v.push_back(x1);
  v.push_back(x2);
  cout << v[2].x[33] << endl;
  return 0;
}

如果我理解正确的话,在我的代码,我的堆栈X0,X1和X2的分配内存,然后复制这些内容到由矢量分配给我的记忆.此外,据我了解,移动语义不能帮助这里,因为它不是完全像X是抱着一个指针到资源位于其他地方.

是否有可能对我来说,直接调用由矢量分配给我的原始内存块的构造?如果没有,处理这类情况的正确方法是什么?

解决方法

你需要使用C 11的emplace_back.

http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/emplace_back

此外,如果您担心多余的副本/移动,请尝试从v.reserve(3)开始.

(编辑:李大同)

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