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c – 切换字节顺序而不打字

发布时间:2020-12-16 10:06:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我需要切换字节的顺序,以便int16与内容(byte1,byte2) – (byte2,byte1).我用联盟做到了这个: union ConversionUnion{ uint8_t m_8[4]; uint16_t m_16[2]; uint32_t m_32;};//useuint16_t example = 0xFFDEConversionUnion converter;converter.m_16[0] = ex
我需要切换字节的顺序,以便int16与内容(byte1,byte2) – > (byte2,byte1).我用联盟做到了这个:

union ConversionUnion
{
    uint8_t m_8[4];
    uint16_t m_16[2];
    uint32_t m_32;
};

//use
uint16_t example = 0xFFDE
ConversionUnion converter;
converter.m_16[0] = example;
std::swap(converter.m_8[0],converter.m_8[1]);
example = converter.m_16[0]; //0xDEFF

现在这确实适用于gcc,但我被告知这是未定义的行为(gcc 6.3,C 11).

问题:

1)这是否真的是未定义的行为,我问,因为我之前在嵌入式代码中已经看过这个.其他stackoverflow问题似乎在争论这个问题,谁实际上是正确的(对于C 11和C 14).

2)如果这是未定义的行为,则可以以便携方式进行字节顺序交换而无需一堆位移.我真的讨厌一点点转移,它非常难看.

解决方法

通过char *允许类型惩罚,那么为什么不使用它而不是联合呢?

uint16_t example = 0xFFDE;
char *char_alias = reinterpret_cast<char*>(&example);
std::swap(char_alias[0],char_alias[1]);

(编辑:李大同)

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