创建一个变量来保存不同类型的对象C.
发布时间:2020-12-16 10:05:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有3个不同的对象A,B和C.根据给定的参数,我想在这些不同的对象中进行选择.在编程中, class A { public: void printHello() { cout "HELLO A" endl; }}; class B { public: void printHello() { cout "HELLO B" endl; } };class C { public: void printHello
我有3个不同的对象A,B和C.根据给定的参数,我想在这些不同的对象中进行选择.在编程中,
class A { public: void printHello() { cout << "HELLO A" << endl; } }; class B { public: void printHello() { cout << "HELLO B" << endl; } }; class C { public: void printHello() { cout << "HELLO C" << endl; } }; int main () { string key = "c"; A a; B b; C c; Object obj; // I don't know how to declare Object. if (key == "a") obj = a; else if (key == "b") obj = b; else obj = c; obj.printHello(); // print Hello C. return 0; } 我考虑过模板和结构对象.但到目前为止他们都没有工作. template<typename T1,T2,T3> T1 getType(string key,T1 t1,T2 t2,T3 t3) { // this is problem coz return types are different. if (key == "a") return t1; else if (key == "b") return t2; else return t3; } 创建Object o很容易;在JAVA中,因为Java中的每个对象都是Object类的子类.但是我如何在C中实现这一目标? 编辑. 任何帮助表示赞赏. 解决方法
您正在寻找变体类型.在C 17中有一个即将推出的std :: variant,以及在boost和Web上的C 11兼容版本.
boost::variant 的示例:
struct visitor { void operator()(const A&){ cout << "HELLO A" << endl; } void operator()(const B&){ cout << "HELLO B" << endl; } void operator()(const C&){ cout << "HELLO C" << endl; } }; int main() { visitor v; // `obj` is either an `A`,a `B` or a `C` at any given moment. boost::variant<A,B,C> obj{B{}}; // ^^^^^ // Initialize with `B`. boost::apply_visitor(v,obj); // prints "HELLO B" obj = A{}; boost::apply_visitor(v,obj); // prints "HELLO A" } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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