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c – 如何处理生成它的对象内的SIGPIPE错误?

发布时间:2020-12-16 09:53:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有两个应用程序,一个服务器和另一个客户端,都用C和Qt编写,但它们都使用C库,它使用C套接字方法在它们之间执行套接字通信(这一切都在 Linux中). 当它们都连接并关闭客户端时,当服务器尝试向其发送新消息时,它会收到SIGPIPE错误并关闭.我在网上进行了一些研究
我有两个应用程序,一个服务器和另一个客户端,都用C和Qt编写,但它们都使用C库,它使用C套接字方法在它们之间执行套接字通信(这一切都在 Linux中).

当它们都连接并关闭客户端时,当服务器尝试向其发送新消息时,它会收到SIGPIPE错误并关闭.我在网上进行了一些研究,在SO中看看如何为SIGPIPE创建一个处理程序,而不是关闭应用程序,我告诉定时器不断发送信息停止.

现在我确实学会了如何简单地处理信号:创建一个方法,在main()或global(内部)中接收int和使用信号(SIGPIPE,myMethod)(注意:从SO中学到了,是的,我知道signal()已经过时了).

但问题是,通过这种方式,我无法停止向死客户端发送信息,因为处理信号的方法需要在发送消息的类之外,或者是静态方法.可以访问我的服务器对象.

为了澄清,这是当前的架构:

//main.cpp

void signal_callback_handler(int signum)
{
    qDebug() << "Caught signal SIGPIPE" << signum << "; closing the application";

    exit(EXIT_FAILURE);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);
    app.setApplicationName("ConnEmulator");
    app.setApplicationVersion("1.0.0");
    app.setOrganizationName("Embrasul");
    app.setOrganizationDomain("http://www.embrasul.com.br");

    MainWidget window;
    window.show();

    /* Catch Signal Handler SIGPIPE */
    signal(SIGPIPE,signal_callback_handler);

    return app.exec();
}

// MainWidget类(简化)

MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),ui(new Ui::MainWidget),timerSendData(new QTimer(this))
{
    ui->setupUi(this);

    connect(timerSendData,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotSendData()));

    timerSendData->start();
    //...
}

void MainWidget::slotSendData()
{
    //Prepares data
    //...

    //Here the sending message is called with send()
    if (hal_socket_write_to_client(&socket_descriptor,(u_int8_t *)buff_write,myBufferSize) == -1)
        qDebug() << "Error writting to client";
}

//套接字库

int hal_socket_write_to_client(socket_t *obj,u_int8_t *buffer,int size)
{
    struct s_socket_private * const socket_obj = (struct s_socket_private *)obj;
    int retval = send(socket_obj->client_fd,buffer,size,0);

    if (retval < 0)
        perror("write_to_client");

    return retval;
}

那么如何在int main()中创建我的MainWidget对象来处理信号,这样他就可以调用timerSendData-> stop()?

解决方法

SIGPIPE是丑陋的,但可以以完全封装,线程安全的方式处理,并且除了使得写入可能导致SIGPIPE的代码之外不会影响任何东西.一般方法是:

>使用pthread_sigmask(或sigprocmask阻止SIGPIPE,但后者不保证在多线程程序中是安全的)并保存原始信号掩码.
>执行可能引发SIGPIPE的操作.
>使用零超时调用sigtimedwait以使用任何挂起的SIGPIPE信号.
>恢复原始信号掩码(如果之前未阻塞,则解锁SIGPIPE).

以下是使用此方法的一些示例代码的尝试,以编写的纯包装器的形式避免SIGPIPE:

ssize_t write_nosigpipe(int fd,void *buf,size_t len)
{
    sigset_t oldset,newset;
    ssize_t result;
    siginfo_t si;
    struct timespec ts = {0};

    sigemptyset(&newset);
    sigaddset(&newset,SIGPIPE);
    pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&newset,&oldset);

    result = write(fd,buf,len);

    while (sigtimedwait(newset,&si,&ts)>=0 || errno != EAGAIN);
    pthread_sigmask(SIG_SETMASK,&oldset,0);

    return result;
}

它未经测试(甚至没有编译),可能需要一些小修复,但希望得到重点.显然,为了提高效率,您希望以比单个写入调用更大的粒度执行此操作(例如,您可以在整个库函数的持续时间内阻止SIGPIPE,直到它返回到外部调用者).

另一种设计是简单地阻塞SIGPIPE并且永远不会阻塞它,并在函数的接口中记录它阻止SIGPIPE(注意:阻塞是线程本地的,不会影响其他线程)并且可能使SIGPIPE挂起(处于阻塞状态) .然后调用者将负责在必要时恢复它,因此想要SIGPIPE的罕见调用者可以通过解锁信号来获取它(但是在你的函数完成之后),而大多数调用者可以愉快地让它被阻塞.阻塞代码的工作方式如上所述,删除了sigtimedwait / unblocking部分.这与Maxim的答案类似,只是影响是线程本地的,因此是线程安全的.

(编辑:李大同)

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