c – 如何处理生成它的对象内的SIGPIPE错误?
我有两个应用程序,一个服务器和另一个客户端,都用C和Qt编写,但它们都使用C库,它使用C套接字方法在它们之间执行套接字通信(这一切都在
Linux中).
当它们都连接并关闭客户端时,当服务器尝试向其发送新消息时,它会收到SIGPIPE错误并关闭.我在网上进行了一些研究,在SO中看看如何为SIGPIPE创建一个处理程序,而不是关闭应用程序,我告诉定时器不断发送信息停止. 现在我确实学会了如何简单地处理信号:创建一个方法,在main()或global(内部)中接收int和使用信号(SIGPIPE,myMethod)(注意:从SO中学到了,是的,我知道signal()已经过时了). 但问题是,通过这种方式,我无法停止向死客户端发送信息,因为处理信号的方法需要在发送消息的类之外,或者是静态方法.可以访问我的服务器对象. 为了澄清,这是当前的架构: //main.cpp void signal_callback_handler(int signum) { qDebug() << "Caught signal SIGPIPE" << signum << "; closing the application"; exit(EXIT_FAILURE); } int main(int argc,char *argv[]) { QApplication app(argc,argv); app.setApplicationName("ConnEmulator"); app.setApplicationVersion("1.0.0"); app.setOrganizationName("Embrasul"); app.setOrganizationDomain("http://www.embrasul.com.br"); MainWidget window; window.show(); /* Catch Signal Handler SIGPIPE */ signal(SIGPIPE,signal_callback_handler); return app.exec(); } // MainWidget类(简化) MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent),ui(new Ui::MainWidget),timerSendData(new QTimer(this)) { ui->setupUi(this); connect(timerSendData,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotSendData())); timerSendData->start(); //... } void MainWidget::slotSendData() { //Prepares data //... //Here the sending message is called with send() if (hal_socket_write_to_client(&socket_descriptor,(u_int8_t *)buff_write,myBufferSize) == -1) qDebug() << "Error writting to client"; } //套接字库 int hal_socket_write_to_client(socket_t *obj,u_int8_t *buffer,int size) { struct s_socket_private * const socket_obj = (struct s_socket_private *)obj; int retval = send(socket_obj->client_fd,buffer,size,0); if (retval < 0) perror("write_to_client"); return retval; } 那么如何在int main()中创建我的MainWidget对象来处理信号,这样他就可以调用timerSendData-> stop()? 解决方法
SIGPIPE是丑陋的,但可以以完全封装,线程安全的方式处理,并且除了使得写入可能导致SIGPIPE的代码之外不会影响任何东西.一般方法是:
>使用pthread_sigmask(或sigprocmask阻止SIGPIPE,但后者不保证在多线程程序中是安全的)并保存原始信号掩码. 以下是使用此方法的一些示例代码的尝试,以编写的纯包装器的形式避免SIGPIPE: ssize_t write_nosigpipe(int fd,void *buf,size_t len) { sigset_t oldset,newset; ssize_t result; siginfo_t si; struct timespec ts = {0}; sigemptyset(&newset); sigaddset(&newset,SIGPIPE); pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&newset,&oldset); result = write(fd,buf,len); while (sigtimedwait(newset,&si,&ts)>=0 || errno != EAGAIN); pthread_sigmask(SIG_SETMASK,&oldset,0); return result; } 它未经测试(甚至没有编译),可能需要一些小修复,但希望得到重点.显然,为了提高效率,您希望以比单个写入调用更大的粒度执行此操作(例如,您可以在整个库函数的持续时间内阻止SIGPIPE,直到它返回到外部调用者). 另一种设计是简单地阻塞SIGPIPE并且永远不会阻塞它,并在函数的接口中记录它阻止SIGPIPE(注意:阻塞是线程本地的,不会影响其他线程)并且可能使SIGPIPE挂起(处于阻塞状态) .然后调用者将负责在必要时恢复它,因此想要SIGPIPE的罕见调用者可以通过解锁信号来获取它(但是在你的函数完成之后),而大多数调用者可以愉快地让它被阻塞.阻塞代码的工作方式如上所述,删除了sigtimedwait / unblocking部分.这与Maxim的答案类似,只是影响是线程本地的,因此是线程安全的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |