c – 通过Threadcreate传递指针值
发布时间:2020-12-16 09:46:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在创建一个新的线程,我在其中传递一个类的对象 class demo在.h文件中定义 int threadentry(void* data){ demo* inst=(demo*) data; cout "Value of inst "hex inst endl;//value is different from below}int main(){while(1){ demo* inst=new demo(); c
我正在创建一个新的线程,我在其中传递一个类的对象
class demo在.h文件中定义 int threadentry(void* data) { demo* inst=(demo*) data; cout << "Value of inst "<<hex << &inst<< endl;//value is different from below } int main() { while(1) { demo* inst=new demo(); cout << "Value of inst "<<hex << &inst<< endl; //value is coming different from above HANDLE threads; DWORD threadId1; if ((threads = CreateThread(NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)threadentry,(void *)inst,&threadId1)) == NULL) return -1; delete inst; system("pause"); } } 我认为值应该是不同的,因为地址被复制到threadentry的数据变量中.如何检查这些是否是传递的对象. 解决方法
代码打印指针的地址,而不是对象的地址.有两个指针变量(一个在main()中声明,另一个是线程函数的参数),因此输出不同.从输出语句中删除运算符的&,地址:
cout << "Value of inst "<<hex << inst << endl; 将提供的对象的所有权授予线程,因为它知道何时完成使用它.在发布的代码中,在创建线程后删除对象,可能导致线程使用悬空指针.将对象的删除从main移动到线程中. thread function的签名是: DWORD WINAPI ThreadProc( _In_ LPVOID lpParameter ); 它必须返回一个值,发布的代码不会. 代码也有资源泄漏,因为从 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |