原始XML文件如何引用Android项目中的其他资源
发布时间:2020-12-16 09:46:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:近期一个移动端小游戏项目中有这样的需求:游戏中有多个角色,分别包含多个属性。而这些属性中有部分并非直接的数值,而是指向项目内的其他图片或声音等资源。 这些角色全部通过一个原始XML资源文件来记录。该文件经简化处理如下(playerinfo.xml): ?xml ve
近期一个移动端小游戏项目中有这样的需求:游戏中有多个角色,分别包含多个属性。而这些属性中有部分并非直接的数值,而是指向项目内的其他图片或声音等资源。
这些角色全部通过一个原始XML资源文件来记录。该文件经简化处理如下(playerinfo.xml): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <roles> <role id="0" rank="10" head="@drawable/head01">角色A</role> <role id="1" rank="30" head="@drawable/head02">角色B</role> <role id="2" rank="50" head="@drawable/head03">角色C</role> </roles> 上述属性中,id 和 rank 都是数值,而 head 指向的是项目中的图片资源。 起初我想当然地应用 XmlResourceParser 提供的方法 getAttributeIntValue() 读取各个属性,后来发现图片资源却怎么也取不出来。 仔细查看 XmlResourceParser 提供的方法中,有一个名称为:getAttributeResourceValue(),呵呵,顾名思义即为“获取属性资源的值”。替换之,成功通过! 以下是 Java 代码按角色ID引用其各参数属性的过程: //从XML文件读取相应nID的数据并初始化人物信息 XmlResourceParser xrp = context.getResources().getXml(R.xml.playerinfo); try { readXmlTag: while (xrp.getEventType() != XmlResourceParser.END_DOCUMENT) { if(xrp.getEventType() == XmlResourceParser.START_TAG){ String tagName = xrp.getName(); if(tagName.equals("role")){ //对节点名为 role 的项开始按 index ?读取 int nId = xrp.getAttributeIntValue(0,0); if (nId == nID) { //nID为指定的ID号 intRank = xrp.getAttributeIntValue(1,50); //注意下面取资源值时所用的方法 imgHead = xrp.getAttributeResourceValue(2,R.drawable.head01); strName = xrp.nextText(); break readXmlTag; } } } xrp.next(); } } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |