SSE内在函数:测试所有0或1的最快方法?
发布时间:2020-12-16 09:44:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我开发了一个用于 Windows的Mandelbrot生成器,我刚刚转换为使用SSE内在函数.为了检测迭代的结束,在正常的算术中,我做了大于比较和突破.在SSE中执行此操作我可以使用_mm_cmpgt_pd / _mm_cmpgt_ps对整个矢量进行比较,但是这将为我关心的情况编写一个全新的128
我开发了一个用于
Windows的Mandelbrot生成器,我刚刚转换为使用SSE内在函数.为了检测迭代的结束,在正常的算术中,我做了大于比较和突破.在SSE中执行此操作我可以使用_mm_cmpgt_pd / _mm_cmpgt_ps对整个矢量进行比较,但是这将为我关心的情况编写一个全新的128位向量.
我的问题是,是否有更有效的方法来检测所有1而不是检查2个打包的64个INT?或者,如果检测所有0更有效,那么我可以比较少于.这是我目前拥有的: _m128d CompareResult = Magnitude > EarlyOut; const __m128i Tmp = *reinterpret_cast< __m128i* >( &CompareResult ); if ( Tmp.m128i_u64[ 0 ] == Tmp.m128i_u64[ 1 ] == -1 ) { break; } 我想找到一个更好的方法的原因是因为我不喜欢演员表,但也因为根据vTune,超过30%的迭代时间花在了最后一行.我知道很多这将在分支本身,但我认为我可以通过更好地检测0或1来减少这一点. 谢谢 解决方法
假设您正在测试比较的结果,那么您可以将每个字节的MS位提取为16位int并对其进行测试,例如
int mask = _mm_movemask_epi8((__m128i)CompareResult); if (mask == 0xffff) { // compare results are all "true" } 请注意,这是SSE中SIMD谓词的更通用技术的一个示例,即 mask == 0xffff // all "true" mask == 0x0000 // all "false" mask != 0xffff // any "false" mask != 0x0000 // any "true" (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |