c – 嵌入luajit未定义的引用
我试图将(静态)luajit嵌入到c应用程序中失败了.我已经按照luajit网站上的步骤无效,用Google搜索主题并没有获得相关信息,并尝试了我能想到的每件事.
似乎我正在运行的问题是g没有正确地链接它,或者也许luajit没有正确构建. 这是我正在尝试编译的内容: #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> int main(void) { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); lua_close(L); return 0; } 而我得到的错误是一个未定义的引用错误,几乎就像我根本没有链接luajit一样. main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()' main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)' main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)' 在设置链接选项后,我正在尝试用eclipse cdt(mingw)编译它,如下所示: Library Paths: D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src Includes (GNU G++): D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src Libraries: luajit 而eclipse cdt似乎正在尝试编译它如下: g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "sourcemain.o" "..sourcemain.cpp" g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "sourcemain.o" -lluajit 我从他们的download page下载了LuaJIT-2.0.1 zip(最新版本),并按照以下方式跟随installation guide: >解压缩它. 除此之外,没有关于嵌入luajit的大量信息,甚至在installation guide中都没有. 但是,为luaL_newstate重写src文件夹会在libluajit.a中返回一个匹配项. grep -r "luaL_newstate" . ./host/genminilua.lua: lua_State *L = luaL_newstate(); ./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){ ./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate(); ./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void); Binary file ./libluajit.a matches ./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void) ./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void) ./lib_aux.c: fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit targetn",stderr); Binary file ./lib_aux.o matches ./lua.h:#define lua_open() luaL_newstate() Binary file ./luajit.exe matches Binary file ./luajit.o matches 我正在使用: > mingw’s g(rev,由MinGW-builds项目建造)4.8.0 20130314(实验性) 解决方法
将include指令包装到extern“C”{…}
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