是否可以将__m128变量中的内部值作为C类中的属性进行访问?
发布时间:2020-12-16 09:40:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想用SSE内在函数实现一个Vector类(表示3个浮点数的向量)(所以我不会使用__m128类型的第4个元素).但我希望能够像属性一样轻松访问它们:所以myVector.x将访问vec中的0-31位,myVector.y将访问vec中的32-63位,但无需调用某些getX()方法. ‘x’属性将是’vec’
我想用SSE内在函数实现一个Vector类(表示3个浮点数的向量)(所以我不会使用__m128类型的第4个元素).但我希望能够像属性一样轻松访问它们:所以myVector.x将访问vec中的0-31位,myVector.y将访问vec中的32-63位,但无需调用某些getX()方法. ‘x’属性将是’vec’的0-31位的一种别名.
可能吗 ? class Vector { public: float x; float y; float z; private: __m128 vec; } 解决方法
不,因为这违反了强烈的别名规则.
当然你可以使用强制转换或联合假装__m128是一个浮点数组,但优化器不会保持对你的一致性,因为你违反了语言的规则. 见What is the strict aliasing rule? (根据规则,使用union进行访问是安全的,但这仅适用于命名联合.获取指向联合成员的指针或引用然后直接使用指针或引用是不安全的.) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |