C从析构函数中抛出异常
这不是一个关于从析构函数中抛出异常是否安全的问题.
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/exceptions.html#faq-17.9州: “在堆栈展开期间,所有这些堆栈帧中的所有本地对象都被破坏.如果其中一个析构函数抛出一个异常(比如它抛出一个Bar对象),那么C运行时系统处于一个无法获胜的情况:它应该忽略Bar并最终进入} catch(Foo e){它最初的位置?它应该忽略Foo并寻找} catch(Bar e){handler?没有好的答案 – 任何选择都会丢失信息. IE:如果在堆栈展开期间抛出另一个异常,则运行时系统处于不赢状态,因为“查找”的catch处理程序是不明确的. 当堆栈展开期间抛出的异常是在try / catch块中时,是否存在上述“异常”?在这种情况下,没有歧义: #include <iostream> using namespace std; class Component { public: ~Component() { cout << "In component destructor" << endl; try { throw 1; } catch (...) { cout << "Caught exception in component destructor" << endl; } } }; class Container { public: ~Container() { cout << "In container destructor" << endl; Component component; } } ; int main() { try { Container cont; throw 'a'; } catch (...) { cout << "Caught main exception ok" << endl; } return 0; } 以下暗示了它,但我想知道是否有人知道相关的C标准部分. http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/comphelp/v8v101/index.jsp?topic=%2Fcom.ibm.xlcpp8a.doc%2Flanguage%2Fref%2Fcplr155.htm “如果在堆栈展开期间析构函数抛出异常并且未处理该异常,则调用terminate()函数.以下示例演示了这一点:” 解决方法
您的组件析构函数是安全的.您引用的规则仅适用于从析构函数中抛出异常(即,向析构函数的调用者抛出)的情况??.
编辑:这是standard的一个相关报价(强调添加)
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