c – 使用双指针进行动态分配
我有一个基类玩具和派生类Toy_remote_car和Toy_battery_car.
我这样做: Toy** ptr; ptr=new Toy*; ptr[0]=new Toy_remote_car[1]; ptr[1]=new Toy_battery_car[1];/*this is completely wrong according to my teacher because i never created ptr[1]. Instead this is a misuse of memory according to him.*/ 上面的代码(ptr = new Toy *)正在创建一个类型为Toy(ptr [0])的指针,它包含派生类Toy_remote_car的对象. 现在我想写这样的代码: – >不应预定义玩具类型指针的数量. – >相反,我会调用add_toy函数,它会创建一个指向我想要的对象类型的ptr.此外,如果我再次调用add_toy函数,它不应该将数据分配给previos ptr,但它应该创建一个新的ptr.以下约定可能有所帮助: ptr[0]=new Toy_remote_car[1]; /*we want to add more toys so add_toy function called. A check is applied.*/ /*The check checks that ptr[0] already contains a value so it creates another pointer ptr[1]*/ ptr[1]=new Toy_battery_car[1]; – >此外,我将能够访问所有以前的数据.简而言之: ptr[0]//contains one type of data. ptr[1]//contains another type. //and so on – >所以每当添加一个新玩具时它会自动创建一个类型为Toy的指针(ptr). 我希望我已经很好地解释了我在这段代码中要实现的内容. 请在这方面帮助我. 谢谢 解决方法Toy **ptr = new Toy *[n]; 其中n包含您想要的玩具指针数量.增长阵列很难,但可以做到: // Add x to toypp,an array of n pointers // very stupid,linear-time algorithm Toy **add_toy(Toy *x,Toy **toypp,size_t n) { Toy **new_toypp = new Toy*[n+1]; // copy the old array's contents for (size_t i=0; i<n; i++) new_toypp[i] = toypp[i]; toypp[n] = x; // clean up delete[] toypp; return new_toypp; } 请注意,如果分配失败,旧的toypp及其中的所有指针都不会被清除.实际上,如果你想要一个增长的数组,请使用向量< Toy *>代替: vector<Toy*> toy_ptrs(n); 并使用push_back添加玩具. 不要忘记删除每一个玩具*,并使用第一种方法删除[]玩具**. 处理各种数据可以通过继承来完成. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |