如何将结构数组的属性作为参数发送到C中的函数?
发布时间:2020-12-16 09:22:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:所以这是我的问题. 我有一个具有一些属性的结构: struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE;}; 然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例: const int foosQuantit
所以这是我的问题.
我有一个具有一些属性的结构: struct foo { const uint8_t propertyA; int propertyB; const int propertyC; typeX propertyD; typeY propertyE; }; 然后我创建了这个结构的数组,因为我必须代表对象foo的多个实例: const int foosQuantity = 8; struct foo foos[foosQuantity] = {{ .propertyA=0b11001100,.propertyB=0,.propertyC=140,...},{ .propertyA=0b11001000,.propertyC=150 ...},//*** foosQuantity-3 MORE TIMES ***// { .propertyA=0b11001000,.propertyC=150 ...}} 到现在为止,一切似乎都有效.但是,我还没有想过如何将一种类型的属性数组发送到函数.例如,我把这个函数写在一个extern库中,它带有一个属性数组A: void myFunc(const uint8_t *propertyAs,sizeArray){ //*** DO STUFF ***// } 我想直接发送我的struct的属性,而不必使用遍历struct数组的for循环并复制元素. int main(){ //*** STUFF ***// myFunc(foos.propertyA,foosQuantity); //*** MORE STUFF ***// return 0; } 这可能吗? 解决方法
如果整个struct数组已经存在于程序的内存中,那么你不会比仅仅将指针传递给数组的开头,数组的长度(在元素中)以及迭代在数组的propertyA成员上更有效率. :
void bar(struct foo *p,size_t len) { size_t i; for(i = 0; i < len; i++) { dosomething(p[i].propertyA); } } 如果您被指定的规范限制,只允许将propertyA(即uint8_t)数组传递给您的函数,则必须将它们复制到struct foo数组中;没有办法解决这个问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |