c++ 结构
发布时间:2020-12-16 09:19:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:结构 结构是 C++ 中另一种 用户自定义的可用的数据类型 ,它 允许存储不同类型的数据项 比如,一本图书的结构: Title :标题 Author :作者 Subject :类目 Book ID :书的 ID 一、定义 struct type_name {member_type1 member_name1;member_type2 member_n
结构结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项 比如,一本图书的结构:
一、定义struct type_name { member_type1 member_name1; member_type2 member_name2; member_type3 member_name3; . . } object_names; ? type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。 ? 比如: struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; } book; ? ? 二、访问结构成员成员访问运算符(.)#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; // 声明一个结构体类型 Books struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title,"C++ 教程"); strcpy( Book1.author,"Runoob"); strcpy( Book1.subject,"编程语言"); Book1.book_id = 12345; // Book2 详述 strcpy( Book2.title,"CSS 教程"); strcpy( Book2.author,"Runoob"); strcpy( Book2.subject,"前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 输出 Book1 信息 cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl; cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl; cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl; cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息 cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl; cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl; cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl; cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl; return 0; } 实例中定义了结构体类似 Books 及其两个变量 Book1 和 Book2 结果: 第一本书标题 : C++ 教程 第一本书作者 : Runoob 第一本书类目 : 编程语言 第一本书 ID : 12345 第二本书标题 : CSS 教程 第二本书作者 : Runoob 第二本书类目 : 前端技术 第二本书 ID : 12346 ? ? ? 三、结构作为函数参数传参方式与其他类型的变量或指针类似 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books book ); // 声明一个结构体类型 Books struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title,"前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 输出 Book1 信息 printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息 printBook( Book2 ); return 0; } void printBook( struct Books book ) { cout << "书标题 : " << book.title <<endl; cout << "书作者 : " << book.author <<endl; cout << "书类目 : " << book.subject <<endl; cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl; } ? 结果: 书标题 : C++ 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 编程语言 书 ID : 12345 书标题 : CSS 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 前端技术 书 ID : 12346 ? ? ? ? 四、指向结构的指针? ? #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct Books *book ); struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; int main( ) { Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1 Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述 strcpy( Book1.title,"前端技术"); Book2.book_id = 12346; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 printBook( &Book2 ); return 0; } // 该函数以结构指针作为参数 void printBook( struct Books *book ) { cout << "书标题 : " << book->title <<endl; cout << "书作者 : " << book->author <<endl; cout << "书类目 : " << book->subject <<endl; cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl; } ? ?结果: 书标题 : C++ 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 编程语言 书 ID : 12345 书标题 : CSS 教程 书作者 : Runoob 书类目 : 前端技术 书 ID : 12346 ? ? ? ? ?五、typedef 关键字? ? ? 补充:1.类与结构体的区别,除此这外无任何区别。
更多内容参考:结构体变量和结构体类型的定义 ? ? 2. ? ? ?3. ? ? ? ? ? ? ? 4.? ?. 与 -> 运算符 ? ? ? ? ?5.可以将结构作为函数的返回值#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct test{ int i; char c; double d; float f; }; struct test set( int a,float b,char c,double d ) { struct test t; t.i = a; t.f = b; t.c = c; t.d = d; return t; } void sig( int s ); void print(struct test t2) { printf("int:%dn",t2.i); printf("char:%cn",t2.c); printf("float:%fn",t2.f); printf("double:%lfn",t2.d); } void sig( int s ) { printf("捕获信号%d,跳出……",s); exit(1); } int main( void ) { struct test info; info = set(2,3.22,‘d‘,4.335); print(info); return 0; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |