[C++, Basic] C++全局对象构造析构顺序
发布时间:2020-12-16 09:17:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:ObjDef.h /* * * Date: 2019.09.07 * */ #ifndef _H_H_OBJ_DEF_H_H_ #define _H_H_OBJ_DEF_H_H_ #include iostream class ObjA{ public : ObjA() { std::cout " Construct ObjA " std::endl; } ~ObjA() { std::cout " Destruct ObjA " std::endl; }}; class
ObjDef.h /* * * Date: 2019.09.07 * */ #ifndef _H_H_OBJ_DEF_H_H_ #define _H_H_OBJ_DEF_H_H_ #include <iostream> class ObjA { public: ObjA() { std::cout << "Construct ObjA" << std::endl; } ~ObjA() { std::cout << "Destruct ObjA" << std::endl; } }; class ObjB { public: ObjB() { std::cout << "Construct ObjB" << std::endl; } ~ObjB() { std::cout << "Destruct ObjB" << std::endl; } }; class ObjC { public: ObjC() { std::cout << "Construct ObjC" << std::endl; } ~ObjC() { std::cout << "Destruct ObjC" << std::endl; } }; #endif main.cpp /* * * Date: 2019.09.07 * */ #include <iostream> #include "ObjDef.h" ObjA a; ObjB b; ObjC c; int main() { std::cout << "Hello World" << std::endl; return 0; } 执行结果 ? ? ?结论: ?全局对象初始化的顺序正好与析构的顺序相反。 ?可以按栈的数据结构进行理解,先进后出,先调用初始化的,后调用析构。 ?局部对象初始化与析构的顺序,与全局对象一致。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |