c++之内存模型
发布时间:2020-12-16 09:05:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:c++在程序执行时,将内存大方向分为四个区: 代码区: 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理; 全局区: 存放全局变量和静态变量以及常量; 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等; 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放
c++在程序执行时,将内存大方向分为四个区:
内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更灵活的编程。 程序运行前: 在程序编译后,生成了.exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域: 代码区:
全局区:
#include <iostream> using namespace std; //全局变量 int c = 10; int d = const修饰的全局变量 const int h = ; int main() { 局部变量 int a = ; int b = 静态变量 static int e = int f = const修饰的局部变量 int g = ; cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl; cout << 局部变量b的地址为:int)&b <<全局变量c的地址为:int)&c <<全局变量d的地址为:int)&d <<静态变量e的地址为:int)&e <<静态变量f的地址为:int)&f << endl; 字符串常量 cout << 字符串常量的地址为:int)&hello" <<const修饰的局部变量的地址为:int)&g <<const修饰的全局变量的地址为:int)&h << endl; system(pause"); return 0; } 输出: ? 我们可以发现什么? 局部变量位于一块内存,全局变量、静态变量和常量位于另一块内存。 程序运行后: 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等; #include <iostream> int* func( b) { 局部变量存储在栈区,程序结束后会由系统释放; 形参也会存储在栈区; b = 不要返回局部变量的地址 return &a; } 接收func的返回值 int* p = func(); 第一次可以打印正确是因为编译器做了保留 cout << *p <<第二次就不会保留了 cout << *p <<; } 输出: ? 堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,则程序结束时由系统释放。在c++中主要利用new在堆区开辟内存。 #include <iostream> int* func(){ 利用new在堆中开辟内存 指针本质也是局部变量,存放在栈上,指针保存的数据是存放在堆区 int* p = new int(return p; } func(); cout << *p << endl; cout << *p <<; } 输出: new操作符: c++利用new操作符在堆区开辟数据:堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放使用delet操作符。 #include <iostream> endl; delete p; cout << *p <<; } 在释放了内存之后,再访问就会报访问权限错误。 在堆中开辟内存存储数组 int* arr = int[]; for(int i=0;i<10;i++){ arr[i] = i; } 释放内存 delete[] arr (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |