标题是我自己理解的。大意是:有时候我们为了维护一个工程,或者想定义一个button样式,或textView样式,这些样式中包含着文字的大小,背景图片,前置图片等一些资源。而且这个button或textView会在很多地方要用到它,原本我们可以将它的文字大小,图片样式等写在XML中或者代码中。但这样的维护性太差了;一旦要修改的时候,需要挨个文件找,挨个修改。现在我们利用dimens来维护时,只需要修改对应的dimens里定义的值。所有引用它的地方都会自动的修改这样,我们就达到了维护的目的;
我们可以将要定义的属性写在dimens.xml中,以达到资源重复利用;
步骤如下:
1.在values文件夹下建立名为dimens.xml的文件,如下:
- <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
- <resources>
-
- stringname="test_dimen">文本区域</stringstringname="test_dimen1">按钮>
- dimenname="text_width">150pxdimendimenname="text_height">100pxdimenname="btn_width">30mmdimenname="btn_height">10mmcolorname="red_bg">#f00color>
2.在layout文件夹下建立名为test_dimens.xml的文件,如下:
LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical"
- TextView
- android:text="@string/test_dimen"
- android:id="@+id/myDimenTextView01"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:width="@dimen/text_width"
- android:height="@dimen/text_height"
- android:background="@color/red_bg"
- />
- Button
- android:text="@string/test_dimen1"
- android:id="@+id/Button01"
- LinearLayout3.建立类:
packagecom.dim;
- importandroid.app.Activity;
- importandroid.os.Bundle;
- importandroid.widget.Button;
- importandroid.content.res.*;
- importcom.dim.R;
- publicclassDimensionActivityextendsActivity{
-
- privateButtonbtn;
- @Override
- voidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- setContentView(R.layout.test_dimens);
- //获取Button实例
- btn=(Button)findViewById(R.id.Button01);
- Resourcesr=getResources();
- floatbtn_h=r.getDimension(R.dimen.btn_height);
- floatbtn_w=r.getDimension(R.dimen.btn_width);
- btn.setHeight((int)btn_h);
- btn.setWidth((int)btn_w);
- //setContentView(R.layout.main);
- }
- }
(编辑:李大同)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|