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我应该在C中使用相同的名称作为成员变量和函数参数

发布时间:2020-12-16 07:49:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想知道对C中的成员变量和函数参数使用相同的名称是否是一个好习惯.我来自 Java背景,这是常见的.我想知道如果在C中有缺点做以下(代码工程): class Player{ public: void setState(PlayerState *state) { this-state = state; } private: PlayerState *stat
我想知道对C中的成员变量和函数参数使用相同的名称是否是一个好习惯.我来自 Java背景,这是常见的.我想知道如果在C中有缺点做以下(代码工程):
class Player
{
    public:
    void setState(PlayerState *state)
    {
        this->state = state;
    }

    private:
       PlayerState *state;
}

谢谢你的答案.正如我所理解的那样,一个更好的做法是放一些标记来区分成员变量和函数参数,如:

_ or m_

在一些编辑器(如Qt Designer)中,成员变量显示为不同的颜色.这就是为什么似乎不需要添加任何前缀.

解决方法

这是正确的,并被标准允许.但是更好的方法是使用一些成员变量的命名约定.例如,您可以对所有成员变量使用m_前缀,然后任何人都可以推断出m_state是什么.它增加了代码的可读性,避免了常见的错误.

另外,如果m_state是成员,那么你不必在成员函数中写入 – > m_state = state,你可以只写m_state = state.在你当前的代码中,部分变得必要,没有哪个状态=状态将成为自我分配.

(编辑:李大同)

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