extern "C":实现C++和C的混合编程
发布时间:2020-12-16 07:35:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:通过《C语言和C++到底有什么关系?》一节的学习,读者已经了解了 C++ 和 C 语言之间的关系。简单的理解,C++ 就是在 C 语言的基础上增加了一些新特性,从大的方面讲,C++ 不仅支持面向过程编程,还支持面向对象编程和泛型编程;从小的方面讲,C++ 还支持命名
通过《C语言和C++到底有什么关系?》一节的学习,读者已经了解了 C++ 和 C 语言之间的关系。简单的理解,C++ 就是在 C 语言的基础上增加了一些新特性,从大的方面讲,C++ 不仅支持面向过程编程,还支持面向对象编程和泛型编程;从小的方面讲,C++ 还支持命名空间、函数重载、内联函数等。 在此基础上,很多读者都存在一个疑问,即在一个项目中,能否既包含 C++ 程序又包含 C 程序呢?换句话说,C++ 和 C 可以进行混合编程吗? 要知道,在 C++ 出现之前,很多实用的功能都是用 C 语言开发的,很多底层的库也是用 C 语言编写的。这意味着,如果能在 C++ 代码中兼容 C 语言代码,无疑能极大地提高 C++ 程序员的开发效率。 而恰恰答案也正是我们想要的,C++ 和 C 可以进行混合编程。但需要注意的是,由于 C++ 和 C 在程序的编译、链接等方面都存在一定的差异,而这些差异往往会导致程序运行失败。 举个例子,如下就是一个用 C++ 和 C 混合编程实现的实例项目: //myfun.h void display(); //myfun.c #include <stdio.h> #include "myfun.h" void display(){ printf("C++:http://c.biancheng/net/cplus/"); } //main.cpp #include <iostream> #include "myfun.h" using namespace std; int main(){ display(); return 0; }在此项目中,主程序是用 C++ 编写的,而 display() 函数的定义是用 C 语言编写的。从表面上看,这个项目很完整,我们可以尝试运行它: In function `main': undefined reference to `display()' 如上是调用 GCC 编译器运行此项目时给出的错误信息,指的是编译器无法找到 main.cpp 文件中 display() 函数的实现代码。导致此错误的原因,就是因为 C++ 和 C 编译程序的方式存在差异。通过学习《C++函数重载》一节我们知道,之所以 C++ 支持函数的重载,是因为 C++ 会在程序的编译阶段对函数的函数名进行“再次重命名”,例如:
但是,C 语言是不支持函数重载的,它不会在编译阶段对函数的名称做较大的改动。仍以 void Swap(int a,int b) 和 void Swap(float x,float y)?为例,若以 C 语言的标准对它们进行编译,两个函数的函数名将都是 _Swap 。
这也就意味着,使用 C 和 C++ 进行混合编程时,考虑到对函数名的处理方式不同,势必会造成编译器在程序链接阶段无法找到函数具体的实现,导致链接失败。 幸运的是,C++ 给出了相应的解决方案,即借助 extern "C",就可以轻松解决 C++ 和 C 在处理代码方式上的差异性。 extern "C"extern 是 C 和 C++ 的一个关键字,但对于 extern "C",读者大可以将其看做一个整体,和 extern 毫无关系。extern "C" 既可以修饰一句 C++ 代码,也可以修饰一段 C++ 代码,它的功能是让编译器以处理 C 语言代码的方式来处理修饰的 C++ 代码。 仍以本节前面的实例项目来说,main.cpp 和 myfun.c 文件中都包含 myfun.h 头文件,当程序进行预处理操作时,myfun.h 头文件中的内容会被分别复制到这 2 个源文件中。对于 main.cpp 文件中包含的 display() 函数来说,编译器会以 C++ 代码的编译方式来处理它;而对于 myfun.c 文件中的 display() 函数来说,编译器会以 C 语言代码的编译方式来处理它。 为了避免 display() 函数以不同的编译方式处理,我们应该使其在 main.cpp 文件中仍以 C 语言代码的方式处理,这样就可以解决函数名不一致的问题。因此,可以像如下这样来修改 myfun.h: #ifdef __cplusplus extern "C" void display(); #else void display(); #endif可以看到,当 myfun.h 被引入到 C++ 程序中时,会选择带有 extern "C" 修饰的 display() 函数;反之如果 myfun.h 被引入到 C 语言程序中,则会选择不带 extern "C" 修饰的 display() 函数。由此,无论 display() 函数位于 C++ 程序还是 C 语言程序,都保证了 display() 函数可以按照 C 语言的标准来处理。 再次运行该项目,会发现之前的问题消失了,可以正常运行: C++:http://c.biancheng/net/cplus/ 在实际开发中,对于解决 C++ 和 C 混合编程的问题,通常在头文件中使用如下格式: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void display(); #ifdef __cplusplus } #endif由此可以看出,extern "C" 大致有 2 种用法,当仅修饰一句 C++ 代码时,直接将其添加到该函数代码的开头即可;如果用于修饰一段 C++ 代码,只需为 extern "C" 添加一对大括号 {} ,并将要修饰的代码囊括到括号内即可。(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |